ReNN ~Another Story of WORKS DOLL~

ReNN ~Another Story of WORKS DOLL~ (TOPCAT) (2001-11-22)
dmm
ブランド TOPCAT
発売日 2001-11-22
18禁等 18禁
非抜きゲー
和姦もの
  • 基本情報を変更する画面
中央値65
平均値62
データ数34
標準偏差17
最高点85
最低点11
giveupした人0(0%)
積んでる人25(42%)
プレイ時間中央値24時間

キャンペーン情報

サンプルCG(DLsite.com)

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クリエイターの情報

原画緒方剛志(ぼうのうと)
シナリオ鷹取兵馬(との) , 山麻素斗(サブ)
音楽水月陵(KIYO) , SYUN
歌手水月陵(KIYO)(OP曲 「Polemonium~花忍~」、ED曲 「Myosotis~勿忘草~」)
その他鵜飼達人(プロデューサー) , 鷹取兵馬(との)(企画) , 林保成(Special Advisor) , 犬神藤丸(瀬田かずみ)(グラフィック) , みちさと(グラフィック) , 犬山工房(グラフィック) , 永瀬(ねこやま工房)(グラフィック) , 世果て(グラフィック) , こたつみかん(グラフィック) , K-SUKE(グラフィック、企画進行) , gc8wrx(プログラム) , SKY(プログラム) , 永瀬仁(ムービー作成) , 唯我転生(企画進行) , 獏プロダクション(背景)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名 カテゴリ 歌手 得点 データ数
Polemonium~花忍~ OP 水月陵(KIYO)
78.3 3
Myosotis~勿忘草~ ED 水月陵(KIYO)
73.3 3

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POV/属性/タグ

公式ジャンル半リアルタイム育成AVG
属性SLG , 声なし , ブランド解散
タグオルゴール , 首輪
時間長い
女の子キャラクターフタナリ , 人造少女
ジャンルSF
システム修正ファイル
ネガティブ難しい(2)
歌がいい(2) , BGMがいい
ここがいいキャラを取り巻く世界観(3) , 演出 , タイトル
 → すべてのPOVの情報を見る

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた2
あまり使えなかった0
まったく使えなかった2

関連ゲーム情報

 → 関連ゲームを登録する

動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作1
Windows7(64bit)動作1

ユーザーさんによる基本情報

 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

修正ファイルの情報

多分修正ファイルがあります。

登録ユーザー : 捜索隊

コメント

A 1.03 (01-12-10) が最終か。システム的な問題のみで、踏まなければ普通にプレイできる。

登録POV上位

総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件
総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件
総計 1件 / A 0件 / B 1件 / C 0件
総計 1件 / A 0件 / B 1件 / C 0件

POVコメント抜粋

A 病的に難しい上に、解いたカタルシスもない。

コメント(新着順)

70
ゲームにはまった シナリオも意外と深い
71
雰囲気や世界観が良かった。SLG部分の難易度は自分にはとても高く感じられ、とても苦労した覚えがある。ただ、同居しているくせに生活に対し一切干渉し合わないヒロイン達っていうのはどうよ・・・。
60
ゲーム性×、シナリオ○、BGM△、CG△。ゲーム部分が激しく面倒で、シナリオのよい点をダメにしている(というか面倒で何度も挫折)。ボイスなし、CGも荒く、ヒロインに何の魅力もないが、ラストのシナリオですべての努力が報われます。
60
TOPCATのファン以外、プレイする必要のない作品。決して面白くはないです。けど、駄作だろうと思ってプレイすると意外と遊べますかね…。 → 長文感想(75)
70
果て青で確立したTOPCATらしい雰囲気ではあるのだが、プリンセスメーカーみたいなゲーム部分があまり性にあわなかった。丁寧に遊べるようにつくってあるのだがやり込みたくなるほどではない。このゲームがTOPCATの最終作になってしまったのは心底残念。
35
肝心の育成パートが面白くない。
85
Works Doll をプレイしたほうが話はわかるが基本的に独立した話。前作より暗めで、ややストーリー重視になったが育成が浅く難しくなっているため育成に馴れの無い人はそこで詰まって楽しめないかも。相変わらず雰囲気は◎、エロは△。
30
中間までがたる過ぎるとか難易度高いとかいう普通の不満の前に、開発陣が何やりたかったのかさっぱり分からない。これでは、確かに揉めるわな。制作者側が甘かったとか、力が無いとか独善というわけではなく、最初にボタンを掛け違ってそのまま突っ走った結果は当初の目論見とは遙かに遠くについてしまった、という印象を受ける。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~894
70~7910
60~6911
50~591
40~495
30~392
20~290
10~191
0~90

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