アルティメット・ノベル・ゲーム・ギャラクティカ ~最終章(後篇)~

アルティメット・ノベル・ゲーム・ギャラクティカ ~最終章(後篇)~(非18禁) (人工くらげ(同人)) (2015-06-07)
ブランド 人工くらげ
発売日 2015-06-07
18禁等 非18禁
  • 基本情報を変更する画面
中央値71
平均値73
データ数32
標準偏差11
最高点92
最低点50
giveupした人0(0%)
積んでる人5(13%)
プレイ時間中央値2時間

POV/属性/タグ

公式ジャンルSFノベルゲーム
属性VN(ビジュアルノベル) , 声なし , XP動作可 , 7(32bit)動作可 , 8動作可 , 無料配布 , 同人(オリジナル)
背景印象的な場所(2) ,
シナリオゴールが一つだけ(2) , テキストがいい
傾向スリリング
女の子キャラクター魅力的だけど攻略不可(2) , 黒髪
主人公素敵
ジャンルSF(2) , 純愛(2) , ホラー・伝奇
シチュエーションヒロインと一緒の生活 , 友情発恋愛行き
名作なりそこね , 埋もれている名作
キャラクター脇役がいい(2)
条件前作をやってから , 推奨クリア順あり , 要オールクリア
ネガティブ期待はずれ(2) , ご都合主義 , システムに不満
ここがいいキャラを取り巻く世界観(2) , 演出(2) , パロディ
ワンポイント雑学
グラフィック立ち絵がいい
 → すべてのPOVの情報を見る

動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作2
Windows8(32bit)動作1
Windows7(64bit)動作1

ユーザーさんによる基本情報

 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

登録POV上位

総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件

POVコメント抜粋

A 「期待」というより大分予想と違いました
A 技術面での特別なことはないが、細かい演出が際立っている
B 3章の演出は好きです
A 機見恵
B 機見さん…
A 機見邸
B 機見邸
B パラ子の存在はSFなんだけど重要なのはそこじゃない
A SF(少し不思議)

コメント(新着順)

71
これまでの話に比べるとやや気落ちするものではあったが、全てが終わりに向かっていく様子は最終章らしく、読んでいて面白かった。また、これはシリーズを通して言える事ではあるが、同人作品の良い所を生かした創りであったのも好印象。 最後に一つだけ…恵、結婚しよう。 → 長文感想(910)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
85
ライターの筆力が高い。SF(すこしふしぎ)雰囲気メタゲー → 長文感想(1450)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
70
作者のための、ひいてはキャラクターのための作品であり、読み手のことは二の次。完成させ観測させることを目的としています。やりたいことをやり通した非常に同人らしいノベルゲーですが、読み手を利用したのは度胸があるというか、いい根性しているというか。とはいえ外伝で決意らしきものも書かれていて、読後感は決して悪いものではありませんでした。感想は全章とEX込み込み。長文は冒頭からネタバレです。 → 長文感想(2674)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h
69
面白さは三章までがピーク。SF展開を最後まで収束できなかった駄作。 → 長文感想(653)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
65
一番好きなキャラが攻略できないというところに「リアル」を感じた。制作陣に負けてたまるか。僕は探すぞ。3000だろうが4000だろうが条件を変えて世界を渡り歩き、君を攻略できる世界を!(寝言) → 長文感想(1464)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
72
SF設定で引っ張った割にはラストが・・・ → 長文感想(268)
総プレイ時間 : 1h
88
「大学生による創作」という物語は、舞台である京都そのものを含めその空気感を余すことなく伝える。SFとしてはちぐはぐかもしれないが、「リアル」な描写と一部敢えて描かれない行間が、それまでの自身の人生に対し様々な深い問いかけを残します。全編フリーですのでリアリティある雰囲気ゲーが好きな人には押さえておいてほしい作品。第一章~最終章、Extra全てまとめた感想です。 → 長文感想(8717)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h
73
どこか寂しさを感じさせる作風で、とても現実味のある雰囲気が特徴。だがファンタジー要素もあるので、そこの噛みあわなさが少し気になってしまった。何を伝えたいのか、何を大事だと言いたかったのかは理解できたが、自分の中で上手く消化しきれない………。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~899
70~7912
60~697
50~593
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

検索


パッケージ画像等

(駿河屋)

広告