| ブランド | 信馬鹿(信じた馬鹿が俺だった) |
|---|---|
| 発売日 | 2016-09-15 |
| 18禁等 | 非18禁 |
| 対応OS | 8 , 10 |
| 中央値 | 82 |
|---|---|
| 平均値 | 82 |
| データ数 | 24 |
| 標準偏差 | 8 |
| 最高点 | 95 |
| 最低点 | 60 |
| giveupした人 | 0(0%) |
| 積んでる人 | 7(22%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 5時間 |
| プレイ時間中央値 | 38時間 |
POV/属性/タグ
| 公式ジャンル | シミュレーションRPG |
|---|---|
| 属性 | RPG , SLG , 修正ファイルあり , 無料配布 , 同人(オリジナル) |
| シナリオ | シナリオがいい(2) , テキストがいい(2) , つじつまがあっている , ゴールが一つだけ , |
| 傾向 | 笑 , 感動 |
| 時間 | 長い(3) |
| 主人公 | 強い |
| ジャンル | ファンタジー |
| シチュエーション | バカップル , 友情発恋愛行き |
| 名作 | 魂(2) , 埋もれている名作 |
| キャラクター | 脇役がいい(2) , , 奇人変人 |
| ネガティブ | 難しい |
| 音 | BGMがいい |
| ゲーム性 | 飽きない(2) , ゲームバランス |
| ここがいい | キャラを取り巻く世界観(2) , タイトル , プログラム技術 |
| ワンポイント |
関連ゲーム情報
ゲームグループ
動作OS状況要約
| OS | 動作状況 | データ数 |
|---|---|---|
| Windows11 | 条件付きで動作 | 1 |
| Windows10(64bit) | 動作 | 2 |
| Windows8(64bit) | 動作 | 1 |
ユーザーさんによる基本情報
登録POV上位
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件
総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件
総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件
総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件
POVコメント抜粋
A 攻略参照して普通にクリアするまで40時間近くかかった。自力でプレイしたり、レアアイテムを狙ってやり込もうとしたりするともっと時間がかかるかもしれない。
A やる価値はあるし、ゲームとして面白いです。
A 巧い
A 司祭軍は全員脇役とは思えませんが、それ抜きにした脇役たちも光ってます
A 司祭軍とボゾン軍
コメント(新着順)
85点
全滅ボーナスのファンサービスが嬉しい。過去作やってるなら、22、24、27、28、30-3話のボーナス武器は入手しないといけないですね。 → 長文感想(220)(ネタバレ注意)
全滅ボーナスのファンサービスが嬉しい。過去作やってるなら、22、24、27、28、30-3話のボーナス武器は入手しないといけないですね。 → 長文感想(220)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h
83点
統一感なんてまるでない、そんな人々が集まったからこそ各々の心の動きを目で追うのが楽しかったのだなと。核となるストーリーも大変私好みで、あっという間に時が過ぎていってしまった。 → 長文感想(2876)(ネタバレ注意)
統一感なんてまるでない、そんな人々が集まったからこそ各々の心の動きを目で追うのが楽しかったのだなと。核となるストーリーも大変私好みで、あっという間に時が過ぎていってしまった。 → 長文感想(2876)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 38h
80点
とにかく手堅い優秀なSRPG作品。絶妙に調整された武器の耐久値や軍資金、攻め・待ち・陣取りと戦略性に富んだマップ、数多くの登場人物達それぞれの想いを丁寧に描写する物語とSRPGに求められる要素が綺麗に揃っていた。 一方でインパクトのある展開など尖った魅力は少なめ。チマチマとしたリソース管理が本質となるSRPG要素を楽しめるかどうかが評価を分ける作品なので、SRPGのゲーム性の面白さを既に知っている層向けの作品なのかもしれない。やりこみも含めれば1マスを争う戦略性を楽しめるSRPGの優秀作という印象だった。
とにかく手堅い優秀なSRPG作品。絶妙に調整された武器の耐久値や軍資金、攻め・待ち・陣取りと戦略性に富んだマップ、数多くの登場人物達それぞれの想いを丁寧に描写する物語とSRPGに求められる要素が綺麗に揃っていた。 一方でインパクトのある展開など尖った魅力は少なめ。チマチマとしたリソース管理が本質となるSRPG要素を楽しめるかどうかが評価を分ける作品なので、SRPGのゲーム性の面白さを既に知っている層向けの作品なのかもしれない。やりこみも含めれば1マスを争う戦略性を楽しめるSRPGの優秀作という印象だった。
91点
本作における独立部隊である「司祭部隊」と我々プレイヤーは数々の戦場を共にし、彼らの青春を見届けていく。紡がれるのは、心。縮まるのは、距離。絡み合ってゆく、関係。これぞまさに『戦場の青春』。シミュレーションRPGである意味が確かにあり、ステータスやスキルや支援などありとあらゆる要素がHeartiumのキャラクターたちの性格や関係性、そして心を語るのに欠かせない要素となっている。彼らと共に戦場を駆け抜いた記憶があるからこそ、心が揺れ動かされる。 → 長文感想(15261)(ネタバレ注意)
本作における独立部隊である「司祭部隊」と我々プレイヤーは数々の戦場を共にし、彼らの青春を見届けていく。紡がれるのは、心。縮まるのは、距離。絡み合ってゆく、関係。これぞまさに『戦場の青春』。シミュレーションRPGである意味が確かにあり、ステータスやスキルや支援などありとあらゆる要素がHeartiumのキャラクターたちの性格や関係性、そして心を語るのに欠かせない要素となっている。彼らと共に戦場を駆け抜いた記憶があるからこそ、心が揺れ動かされる。 → 長文感想(15261)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h
得点分布
| 状況 | 度数 | グラフ |
|---|---|---|
| 100 | 0 | |
| 90~99 | 5 | |
| 80~89 | 14 | |
| 70~79 | 4 | |
| 60~69 | 1 | |
| 50~59 | 0 | |
| 40~49 | 0 | |
| 30~39 | 0 | |
| 20~29 | 0 | |
| 10~19 | 0 | |
| 0~9 | 0 |





