SEEK ~地下室の牝奴隷達~

SEEK ~地下室の牝奴隷達~ (PIL) (1995-03-31)
dmm
ブランド PIL
発売日 1995-03-31
18禁等 18禁
抜きゲー
陵辱もの
  • 基本情報を変更する画面
中央値70
平均値68
データ数32
標準偏差15
最高点90
最低点23
giveupした人1(2%)
積んでる人13(24%)
面白くなってきた時間中央値10時間
プレイ時間中央値30時間

キャンペーン情報

サンプルCG(DLsite.com)

広告

クリエイターの情報

原画COMA
シナリオ南泌流夫 , 丸木砂道
音楽MUSE Inc.
その他南泌流夫(ゲームデザイン) , 田所広成(レレレレコード、南波九)(制作総指揮) , さくらめーる(ふじみやみすず)(グラフィック) , 虎井安夫(グラフィック) , みささぎらん(みささぎ)(テストプレイ)

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた1
かなり使えた2
だいぶ使えた2
それなりに使えた0
あまり使えなかった0
まったく使えなかった0

関連ゲーム情報

 → 関連ゲームを登録する

ユーザーさんによる基本情報

 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

登録POV上位

総計 5件 / A 4件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 1件 / B 2件 / C 0件
総計 3件 / A 3件 / B 0件 / C 0件

POVコメント抜粋

A 本格SM調教モノなので、殆どがSM絡み。
B 物足りないと思うかもしれないが、DOS環境ということを忘れてはいけない
A 調教ゲームが、大なり小なり作業的になったのも、このゲームが始まり。
A 調教モノなので当然ある。
A これが最初であろう。このゲーム以前にここまでの描写はなかった。
A パイオニア。本格SM調教モノは、このゲームより始まった。SM調教モノの基本的な形を作ったゲームで、現在までのSM調教モノは、全て何らかの影響を受けている。

コメント(新着順)

80
調教ものの古典 → 長文感想(54)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
70
調教SLGの先駆け。内容の完成度や後続に与えた影響は計り知れない。今やってもその完成度の高さには驚かされる。難易度も手頃
70
今ではありふれた調教ゲーだが・・・先駆的作品。ストーリーも良かった。
55
調教ゲーの走り。
65
調教SLGなんてプリメのパクリですよ。以上…証明終了です。じゃなくて。育成SLGのシステムを調教に使うとゆーのは良いアイデアだったようで、未だにジャンルとして生き残っているし。明確な目標がないし(敵を倒すとか)想像の広がる余地がない閉鎖空間での反復作業は飽きやすいが、SMが好きなら面白いのか?途中で飽きてセーブデータをいじることを覚えたあの日。
60
調教ゲーの基礎を作った本格SMゲームのパイオニア。 → 長文感想(905)(ネタバレ注意)
78
調教=愛、調教≠エロということを教えてくれる作品。調教ゲームの原点にして最高峰!

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~895
70~7917
60~693
50~594
40~490
30~391
20~291
10~190
0~90

販売店一覧

新品/中古アダルトPCゲーム販売 通販ショップの駿河屋

サンプルCG(DLsite.com)

 → サンプルCGを大きく見る

検索


パッケージ画像等


(DLsite)

(DiGiket)

(FANZA)
(駿河屋)
(駿河屋)

広告