アイよりアオい海の果て

アイよりアオい海の果て (AXL) (2017-06-30)
dmm
ブランド AXL
発売日 2017-06-30
18禁等 18禁
非抜きゲー
和姦もの
対応OS 7(32bit) , 8 , 10
  • 基本情報を変更する画面
中央値65
平均値64
データ数58
標準偏差8
最高点80
最低点45
giveupした人4(6%)
積んでる人31(31%)
面白くなってきた時間中央値2時間
プレイ時間中央値12時間

キャンペーン情報

サンプルCG(FANZA)

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クリエイターの情報

原画瀬之本久史
シナリオ北側寒囲
音楽solfa , SoundCocktail
声優小倉結衣(アイ)
桃山いおん(七海 ナタネ)
春乃いろは(東森 サンゴ)
青山ゆかり(真備 シオン)
静陵聖(善福 ナオトラ)
手塚りょうこ(真備 リオン)
事務台車(静馬 カトリ)
ASUMI(その他)
桃井いちご(その他)
姫原ゆう(その他)
南里一花(その他)
君鳥ふう(その他)
卯月ここ(その他)
明羽杏子(その他)
歌手茶太(OP曲「sing a song!」) , iyuna(ED曲「melody star」) , 青山ゆかり(挿入歌「夢色growin' hearts」) , 小倉結衣(挿入歌「夢色growin' hearts」) , 桃山いおん(挿入歌「夢色growin' hearts」) , 春乃いろは(挿入歌「夢色growin' hearts」)
その他GOU(プロデューサー・ディレクター、スクリプト、演出、HP作成) , TETU(CGチーフ、CG) , 磯野かつお(かつお)(アシスタントディレクター、スクリプト、DTPデザイン) , 藤宮裕(CG、フレームデザイン、DTPデザイン、HP作成) , 桐嶋博彰(HP作成) , 与呼太(yokota)(OPムービー) , WAMSOFT(合資会社ワムソフト)(プログラム) , SoundCocktail(効果音制作) , AZスタジオ(収録スタジオ) , 間宮流(背景、ロゴデザイン、EDムービー) , AZ-FIX(音響制作) , 嶋香る(音響監督)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名 カテゴリ 歌手 得点 データ数
sing a song! OP solfa
茶太(feat.)
89.2 6
melody star ED solfa
iyuna(feat.)
73.3 3
夢色growin' hearts 挿入歌 solfa
真備 シオン(青山ゆかり(feat.))
アイ(小倉結衣(feat.))
七海 ナタネ(桃山いおん(feat.))
東森 サンゴ(春乃いろは(feat.))
90.7 7

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おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた0
あまり使えなかった9
まったく使えなかった10

関連ゲーム情報

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ゲームグループ

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動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作3
Windows7(64bit)動作2
WindowsXP動作1

ユーザーさんによる基本情報

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登録POV上位

総計 3件 / A 0件 / B 1件 / C 2件
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 1件 / B 2件 / C 0件
総計 3件 / A 1件 / B 2件 / C 0件

POVコメント抜粋

C なんだか必然性がなかったような。えっちシーンはほぼスキップ状態だから勘違いだったらごめんなさい
B このタイトルに期待し過ぎたと言っても良い

コメント(新着順)

54
いつものAXLのレベルに達していない作品。キャラは良くないしシナリオも良くない。
65
プレイしていてドキドキワクワクしたりとかそういうのがなかったので、途中で飽きてしまった。そのため進めるのが若干苦痛だった。キャラ自体は可愛いですし設定も面白いとは思います。
総プレイ時間 : 16h
45
酷評過ぎてメーカーも焦ったのかな、そりゃ恋楯のリメイクに走るよなって思った。酷評されててもAXLの作品は雰囲気とかキャラの掛け合いが好きだし自分は楽しめるでしょ…と思ったら楽しめなかった。 ヒロインの見た目はよかった。 → 長文感想(2779)(ネタバレ注意)
68
面白く出来る要素はたくさんあったと思う。
72
細かいところで気になる部分があるかはさておきとして、少ない登場人物で紡いでいく物語としては、まぁよくできていたんじゃないかという印象です。事細かに設定を作り上げ、それを余すことなく運用していく、という形のロジックでカチカチに塗り固めたお話が好きな方にはぴったりな気がします。ただ、設定とかは置いておいて、とりあえずいろんな引き出しから小話を持ち出してくる「余裕」のある作風というものが、このメーカーの作風であると個人的には思っていたものですから、それとは真逆とさえ言い切れてしまう本作は、どこか違うなというものを感じてしまいました。「余裕」とかそういうものをわざわざ題材にしている気さえするこの物語で、作品としての安定のためとはいえ、メーカーのイメージである「余裕」がぶっ壊されているというのは、何だか皮肉のような気もします。サンゴおかあさんの幸せな家庭が見たい。長文部分はメモです。 → 長文感想(1350)(ネタバレ注意)
60
自分の中でAXLをプレイしている人は他のAXLもいっぱいプレイしていて突然この作品からはじめる人はいないイメージです。見ているとAXLとしての評価が多いので初AXLがこの作品だったらどのような評価になるのか少し気になりました。自分は結構好きでした。よくない箇所やイラつく場面もあったけど楽しい作品ではあったと思います。
61
小学生の頃に映画『ウォーターワールド』を観て、子供ながらに「植物育てるのがすごく大変な世界なのに、何でスモーカーズはタバコを吸いまくっているんだろう」と疑問に思っていた。本作プレイ中はずっとそんな気分。 → 長文感想(266)(ネタバレ注意)
70
泣き虫シオンが可愛い。過去のAXL作品が出てきたり、コールドスリープ、ロストテクノロジーなど面白くなる要素はあった。
総プレイ時間 : 13h
50
(GiveUp) AXLで初めてギブアップした作品 → 長文感想(333)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
57
涙の雨 迷い道でも へこたれないように → 長文感想(1347)(ネタバレ注意)

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~891
70~7917
60~6929
50~599
40~492
30~390
20~290
10~190
0~90

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