| ブランド | ATLUS |
|---|---|
| 発売日 | 2019-11-28 |
| 18禁等 | 非18禁 |
| 中央値 | 87 |
|---|---|
| 平均値 | 86 |
| データ数 | 125 |
| 標準偏差 | 8 |
| 最高点 | 100 |
| 最低点 | 40 |
| giveupした人 | 2(1%) |
| 積んでる人 | 5(4%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 3時間 |
| プレイ時間中央値 | 35時間 |
クリエイターの情報
| 声優 | 石川界人(三浦 慶太郎) 種﨑敦美(種崎敦美)(冬坂 五百里) M・A・O(如月 兎美) 早見沙織(東雲 諒子) 鈴木達央(網口 愁) 関智一(緒方 稔二) 内田真礼(薬師寺 恵) 福山潤(郷登 蓮也) 浪川大輔(関ヶ原 瑛) 下野紘(鞍部 十郎) 小清水亜美(鷹宮 由貴) 上田燿司(上田陽司)(柴 久太) 田村睦心(沖野 司) 松井恵理子(沢渡 美和子) 東城日沙子(相葉 絵理花) 伊丸岡篤(輪島 武美) |
|---|
POV/属性/タグ
| 公式ジャンル | ドラマチックアドベンチャー |
|---|---|
| 属性 | 主人公声あり(フルボイス) , 男性声あり , フルボイス , 起動ディスク必要 , ダウンロード販売あり , 廉価版・再版版あり , 原画集・ファンブックあり , コミカライズあり |
| 背景 | 背景設定が深い(4) , 不思議世界(2) |
| シナリオ | シナリオがいい(7) , ゴールが一つだけ(7) , , つじつまがあっている(6) , , テキストがいい(2) |
| 傾向 | 熱血(2) , インテリ , 戦闘 , スリリング |
| 女の子キャラクター | 魅力的なヒロイン |
| 主人公 | 素敵 |
| ジャンル | SF(8) , 謎解き(2) , 成長 , , 純愛 |
| シチュエーション | バカップル |
| 名作 | 魂(4) , なりそこね , 埋もれている名作 |
| キャラクター | 奇人変人 , |
| 条件 | |
| 音 | BGMがいい , 声がいい , 歌がいい , 熱い歌/曲 |
| ゲーム性 | 飽きない(4) |
| ここがいい | キャラを取り巻く世界観(6) , 演出(4) , プログラム技術(3) , 環境周りが快適 , |
| ワンポイント | , システムが斬新 |
| グラフィック | CGが美しい(2) , 立ち絵がいい(2) , ムービーがいい(非H) , アニメがいい(非H) |
ゲームグループ
ユーザーさんによる基本情報
- 【関連サイト】
- 4Gamer 「十三機兵防衛圏」ディレクターの神谷盛治氏にメールインタビュー。なぜロボット? なぜ“13”? 謎多き作品の気になるところを聞いた
- ファミ通 かくして快作『十三機兵防衛圏』は生まれり──インタビュー・総括編。「キラキラしたものを詰め込んだ」開発のヴァニラウェア神谷盛治氏らに訊く
- 電撃オンライン 『十三機兵防衛圏』の制作秘話を公開! ヴァニラウェアインタビュー第1弾をお届け!!【電撃PS】
- GAME Watch 「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった
- PlayStation.Blog 『十三機兵防衛圏』はなぜ人の心をこれほどまでに打ち続けるのか。プロデューサーが想う本作の魅力とは?
登録POV上位
総計 8件 / A 7件 / B 1件 / C 0件
総計 7件 / A 6件 / B 1件 / C 0件
総計 7件 / A 7件 / B 0件 / C 0件
総計 7件 / A 7件 / B 0件 / C 0件
総計 6件 / A 4件 / B 2件 / C 0件
POVコメント抜粋
A がっつりSF
コメント(新着順)
94点
薬師寺恵と沖野司でシコれ/比治山が沖野で情けなくシコってるとこ想像してシコってもいいぞ
薬師寺恵と沖野司でシコれ/比治山が沖野で情けなくシコってるとこ想像してシコってもいいぞ
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
90点
かなり混乱しやすい構成だけど、ちゃんと整理すれば付いていける塩梅が至高。
かなり混乱しやすい構成だけど、ちゃんと整理すれば付いていける塩梅が至高。
総プレイ時間 : 51h
85点
精密なSF。一般的に知られている空想科学の範疇で、ここまで高度に練られた作品は、他に類を見ないと思う。
精密なSF。一般的に知られている空想科学の範疇で、ここまで高度に練られた作品は、他に類を見ないと思う。
総プレイ時間 : 55h
84点
シナリオ、設定、世界観の作りこみが凄い。印象としてはパズルを解いているのに近い。かなり複雑なので連休に一気にプレイするのがオススメ → 長文感想(698)(ネタバレ注意)
シナリオ、設定、世界観の作りこみが凄い。印象としてはパズルを解いているのに近い。かなり複雑なので連休に一気にプレイするのがオススメ → 長文感想(698)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 45h
83点
常に謎が提示され先が気になる引きが素晴らしい。別視点でこういうことだったんだなと謎が解ける爽快感がある。それでいてこれと言った矛盾や不可解な言動も無いのもすごい。一方、13人主人公でadvパートは17時間程度なので心理描写は薄く過程はあまり重視されていない。後半の種明かしも人によっては何でもアリに見えてつまらないかも
常に謎が提示され先が気になる引きが素晴らしい。別視点でこういうことだったんだなと謎が解ける爽快感がある。それでいてこれと言った矛盾や不可解な言動も無いのもすごい。一方、13人主人公でadvパートは17時間程度なので心理描写は薄く過程はあまり重視されていない。後半の種明かしも人によっては何でもアリに見えてつまらないかも
総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 1h
82点
13の物語を読むことで初めて真実への扉が開く。その綿密なシナリオ構成に圧倒された。プレイ時のあの高揚感はしばらく忘れられそうにない。 → 長文感想(1414)(ネタバレ注意)
13の物語を読むことで初めて真実への扉が開く。その綿密なシナリオ構成に圧倒された。プレイ時のあの高揚感はしばらく忘れられそうにない。 → 長文感想(1414)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 29h
得点分布
| 状況 | 度数 | グラフ |
|---|---|---|
| 100 | 5 | |
| 90~99 | 43 | |
| 80~89 | 64 | |
| 70~79 | 10 | |
| 60~69 | 1 | |
| 50~59 | 1 | |
| 40~49 | 1 | |
| 30~39 | 0 | |
| 20~29 | 0 | |
| 10~19 | 0 | |
| 0~9 | 0 |








