| ブランド | KID |
|---|---|
| 発売日 | 2003-04-24 |
| 18禁等 | 非18禁 |
| 中央値 | 85 |
|---|---|
| 平均値 | 81 |
| データ数 | 75 |
| 標準偏差 | 14 |
| 最高点 | 100 |
| 最低点 | 40 |
| giveupした人 | 3(4%) |
| 積んでる人 | 6(7%) |
クリエイターの情報
| 原画 | 輿水隆之(TAKOS) |
|---|---|
| シナリオ | 長井知佳 , シナリオライターズ Q’tron , 西川真音 |
| 音楽 | 阿保剛(Takeshi Abo) , ARCHIBOLD |
| 声優 | 松岡由貴(レゥ、リース、ライカ) 小林沙苗(水上 鏡) 前田ゆきえ(玉村 穂乃香) 松井菜桜子(篠片 由真) あおきさやか(青木静香)(草津 みのり) 山口勝平(サブ) 大滝進矢(小滝進)(校長先生) 大水忠相(渡良瀬 恭平) 斉藤次郎(玉村先生) 有本欽隆(草津 かつき) |
POV/属性/タグ
| 公式ジャンル | 恋愛アドベンチャー |
|---|---|
| 属性 | 男性声あり , 廉価版・再版版あり , ブランド解散 , リニューアル作品あり |
| 背景 | 田舎(5) , 背景設定が深い(3) |
| シナリオ | シナリオがいい(5) , つじつまがあっている(2) , テキストがいい , |
| 傾向 | 感動(2) , 鬱(2) |
| 時間 | 長い |
| 女の子キャラクター | 人造少女(3) , 魅力的なヒロイン(2) , 強気な娘・ツンデレ |
| ジャンル | 死生観(5) , SF(4) |
| 名作 | 埋もれている名作(7) , 魂(4) , なりそこね |
| キャラクター | 脇役がいい(2) , 奇人変人 |
| ゲームの内容外 | 続編希望(2) |
| 条件 | 前作をやってから(7) , , |
| 音 | 声がいい(5) , 歌がいい(4) , BGMがいい(3) |
| ここがいい | 演出(3) , キャラを取り巻く世界観(2) |
| ワンポイント | , |
| グラフィック | CGが美しい |
ゲームグループ
- My Merryシリーズ
- 80点 My Merry May(DC)
- 75点 My Merry May(PS2)
- 83点 My Merry Maybe(DC)
- 90点 My Merry May with be(PS2)
- 80点 My Merry May with be(PSP)
ユーザーさんによる基本情報
- 【関連サイト】
- 阿保剛KID作品集シリーズ 作品紹介・コメント
登録POV上位
総計 8件 / A 7件 / B 0件 / C 1件
総計 7件 / A 7件 / B 0件 / C 0件
総計 5件 / A 5件 / B 0件 / C 0件
総計 5件 / A 5件 / B 0件 / C 0件
総計 5件 / A 5件 / B 0件 / C 0件
POVコメント抜粋
A 前作やってないと面白さ半減
A 必須
C Maybe→with beの順にプレイしたが特に問題なし。
A 発掘して欲しい
A いろんな人にPLAYしてほしい。リメイクもでるので。
A 松岡由貴さん
A この舞台もテーマを描くのに必要な舞台です。
A この設定は実は世界背景をぼかす効果もあるのですが…
A いろんな伏線が心理描写に生かされています。
コメント(新着順)
86点
田舎を舞台にした近未来SF。『My Merry May』の完全な続編であり、単体でプレイすることは全くオススメできません。しかし続編としての出来は非常に良く、前作の存在を丸ごと利用したトリック、アンドロイド物であることを活かしたCGの使い方による演出の妙、そして声優の名演など、様々な要素の質の高さがシナリオを最大限に盛り上げてくれる名作です。 → 長文感想(2311)(ネタバレ注意)
田舎を舞台にした近未来SF。『My Merry May』の完全な続編であり、単体でプレイすることは全くオススメできません。しかし続編としての出来は非常に良く、前作の存在を丸ごと利用したトリック、アンドロイド物であることを活かしたCGの使い方による演出の妙、そして声優の名演など、様々な要素の質の高さがシナリオを最大限に盛り上げてくれる名作です。 → 長文感想(2311)(ネタバレ注意)
90点
基本的に、このゲームは受身では面白くない。例えば選択肢を選んで適当にシナリオが乗っかってくることを期待している人には全く向かない。もちろん、萌えだとか、そういう要素は皆無に近く、エロも無い。そういう意味では、極めて硬いゲームであるといえる。このゲームの特徴は、「やってて楽しい」というよりも、「考えてて楽しい」というところだろう。
基本的に、このゲームは受身では面白くない。例えば選択肢を選んで適当にシナリオが乗っかってくることを期待している人には全く向かない。もちろん、萌えだとか、そういう要素は皆無に近く、エロも無い。そういう意味では、極めて硬いゲームであるといえる。このゲームの特徴は、「やってて楽しい」というよりも、「考えてて楽しい」というところだろう。
得点分布
| 状況 | 度数 | グラフ |
|---|---|---|
| 100 | 5 | |
| 90~99 | 17 | |
| 80~89 | 31 | |
| 70~79 | 12 | |
| 60~69 | 4 | |
| 50~59 | 3 | |
| 40~49 | 3 | |
| 30~39 | 0 | |
| 20~29 | 0 | |
| 10~19 | 0 | |
| 0~9 | 0 |








