輝光翼戦記 銀の刻のコロナの得点順コメント
| ブランド | ETERNAL |
|---|---|
| 発売日 | 2011-12-16 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー 和姦もの |
| 対応OS | XP , Vista , 7(32bit) |
| 中央値 | 73 |
|---|---|
| 平均値 | 72 |
| データ数 | 214 |
| 標準偏差 | 11 |
| 最高点 | 95 |
| 最低点 | 10 |
| giveupした人 | 11(5%) |
| 積んでる人 | 56(19%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 3時間 |
| プレイ時間中央値 | 41時間 |
| ブランド | ETERNAL |
|---|---|
| 発売日 | 2011-12-16 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー 和姦もの |
| 対応OS | XP , Vista , 7(32bit) |
| 中央値 | 73 |
|---|---|
| 平均値 | 72 |
| データ数 | 214 |
| 標準偏差 | 11 |
| 最高点 | 95 |
| 最低点 | 10 |
| giveupした人 | 11(5%) |
| 積んでる人 | 56(19%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 3時間 |
| プレイ時間中央値 | 41時間 |
100点台
100点台のコメント
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100点台をつけたユーザー
90点台
90点台のコメント
面白い。格好良い。難易度程良い。 → 長文感想(881)(ネタバレ注意)
ユミナ達登場シーンのニヤニヤ感半端ない。前作信者には超オススメ。(前作信者より) → 長文感想(923)
前作ファンなら買い。ただし、SLGパートには期待しないこと
前作ファンにおすすめ やり込み要素が薄いのが残念だが楽しめるレベルの作品
90点台をつけたユーザー
80点台
80点台のコメント
シナリオも絵も良かった。ゲームシステムは前作に劣る → 長文感想(1392)(ネタバレ注意)
悪くないです → 長文感想(393)(ネタバレ注意)
このバトル、戦いに突入した後の自由度が低すぎるかもしれない。 → 長文感想(446)
2回(2つのモード)クリア 前作と比べると短め ノリは印象に薄いものの似た雰囲気がある → 長文感想(854)
閉鎖空間・弐式×ONE-SIDE theORY×君には夢を×→裏中央値80点裏平均値79点→81点
致命的なバグがあるので、修正パッチ必須 → 長文感想(80)(ネタバレ注意)
ユニットの移動が後半めんどくさく感じるがそれなりに楽しめました
楽しめる作品ではあるが、前作はプレイ必須。 → 長文感想(261)(ネタバレ注意)
バグがなければ…
プレイ感はユミナよりNega0の方が近いかな
シナリオは思ってたよりは良かったが、メインのキャラがユミナよりちょっと薄かった印象。戦闘は結構楽しいが、MPシステム、レベルアップ回復が面白さを半減させていると思う。 → 長文感想(1233)(ネタバレ注意)
80点台をつけたユーザー
70点台
70点台のコメント
楽しめたが不満点も多い。 → 長文感想(1072)(ネタバレ注意)
ユミナより戦闘がシンプルになっていてやりやすかった でも戦略性がなく、やり込み要素も薄かったのが惜しい
シリーズファンなので楽しめたけど全体的にユミナには劣る。 → 長文感想(1235)(ネタバレ注意)
作業感が強いが楽しめる、聖なるかなに近いシステム → 長文感想(128)
世界すら滅ぼす力を持つ龍人 コロナを託されて世界を救う物語へと誘われてゆく。 → 長文感想(161)(ネタバレ注意)
シュミレーションRPGなので多少時間が掛かる → 長文感想(1363)(ネタバレ注意)
楽しめたと言えば、楽しめたが、戦闘システムに若干の不満が。。。 → 長文感想(1367)(ネタバレ注意)
戦闘システム面での重さが気にかかった。前作のキャラクターと世界観を組み込んだのは良かったと思う。
ユミナよりもシステムが極端
テキストはいいが肝心のSLGパートがねぇ・・・ → 長文感想(976)(ネタバレ注意)
ユミナが好きならやってもいいかなってレベル。決して面白くないということはないが、他にもやりたいゲームがあるならあえて選ぶほどではない。 → 長文感想(351)(ネタバレ注意)
古いPCだと落ちます → 長文感想(110)
コロナは可愛い。 → 長文感想(32)(ネタバレ注意)
40時間ほど掛かったけど何があったけ…
『輝光翼戦記 天空のユミナ』の外伝とでも言うべき続編。前作が大好きだったユーザ ーであれば間違いなく楽しめると思います。ストーリーおよび戦闘パートはどちらも面白 かったのですが、残念に感じた部分も多く繰り返し遊ぶほどではありませんでした。// ……ところで、ベリダディア編はまだですか? → 長文感想(3897)(ネタバレ注意)
ユミナやってないと微妙に感じるかも。 → 長文感想(290)(ネタバレ注意)
ユミナの戦闘システムが一番よかった
ユミナやアセリアのような大作では無い。 → 長文感想(383)(ネタバレ注意)
天空のユミナのキャラが意味を持ちすぎている → 長文感想(235)(ネタバレ注意)
シナリオは凡作 ゲーム性は作業ゲーだがなかなか面白かったのでこの点 立ち絵の手抜きはやめてね
キャラに感情移入出来なかった・・・短いし戦闘も単純だし、シナリオもよくあるループものだし・・・ → 長文感想(132)(ネタバレ注意)
戦闘システムがイマイチ。シナリオは悪くはないが
やりこみ要素が無いのが残念んで、前作ユミナやってないと間違いなく後半置いて行かれる → 長文感想(193)(ネタバレ注意)
個人的にストーリーの核としての話は良くできていると思う。が!肉付けが足りなすぎ。SLGパートも、もっと面白くできるだろというなんか色々とおしい作品だった。 → 長文感想(643)(ネタバレ注意)
凡作なのに長いのが辛かった
ゲームが遊びにくかった
多くの方が書いてるとおり。前作ユミナが好きな人以外にはオススメできない。
おれたちのたたかいはこれからだー
予想外にもシナリオがしっかりしていた。だが、発売延期したのに結構重大なバグがある。
修正パッチver1.1でクリア、パッチを当てないと確実にバグが発生して進行不可能になる → 長文感想(1690)
70点台をつけたユーザー
60点台
60点台のコメント
SLGらしい豊富なキャラを使った掛け合いが楽しく、コロナが可愛かったです。戦闘システムは良いのですが、後半の敵キャラの数だったり耐久が硬すぎて、だれました。
一部のスキルのせいでキャラ別の性能差が酷いことに…… → 長文感想(501)(ネタバレ注意)
最初のうちは面白いかもしれないが、途中から飽きる。
前作に比べて大分快適になったとおもったらゲームそのものがつまらなくなったとか・・・。超展開がウリだったのにマンネリ気味。戦闘は新たに加わった属性が極端すぎ。めんどくささに磨きがかかっただけ。ヒロインが増えたのも選択がめんどくさい。自由度がなくなり、ハーレム一本道とかもうどうしようもない・・・。前作は一発目だったからよかったんであって、やはりシリーズ化するべきではなかった。快適にプレイできることを念頭に作品を制作して欲しいものだ。作業は緩和、戦闘超改悪、シナリオマンネリ、ルート管理超改悪。イライラがとんでもなかった
ユミナの続編だけに、シナリオとやりこみ要素の無さが残念…。まあとはいえ十分遊べるんだが
シナリオは嫌いじゃないが → 長文感想(92)
ユミナファンにしかお勧めできない残念な出来。もしやるならば今作から始めるのだけはやめた方が良い。 → 長文感想(882)
面白くはある。しかし残念ながら期待した程ではないし、面白いとは主に笑えるの意味。 → 長文感想(921)
戦闘もシナリオもテキストもキャラもgood。前作経験者はとりあえず買っていい。良ゲーだったが、神ゲーと呼ぶにはシナリオの厚みとシステムの快適さが足りない。
素材がいいだけに非常にもったいないゲーム
正直ユミナの延長版でしかない → 長文感想(917)(ネタバレ注意)
ユミナが面白かったのでかなり期待してたけど・・・・ → 長文感想(780)(ネタバレ注意)
残念 → 長文感想(1889)(ネタバレ注意)
60点台をつけたユーザー
50点台
50点台のコメント
つまらなくはないが、面白くもない。 → 長文感想(183)(ネタバレ注意)
面白いとはいえないがなんだかんだで結局最後まではやれる出来 → 長文感想(1136)(ネタバレ注意)
アセリアとなるかなとユミナはプレイ済み → 長文感想(2106)(ネタバレ注意)
50点台をつけたユーザー
40点台
40点台のコメント
ゲーム性部分が致命的 → 長文感想(560)(ネタバレ注意)
40点台をつけたユーザー
30点台
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前作より改善したが属性システムのせいで作業感半端ない。エンドがハーレムしかないのも不満。
30点台をつけたユーザー
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10点台
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これだけ女性キャラがいながらルートが1本しかない → 長文感想(568)(ネタバレ注意)
10点台をつけたユーザー
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0点台をつけたユーザー
得点なし
ターン数重ねれば勝てるシステムが有難いような、温すぎるような。 → 長文感想(225)(ネタバレ注意)
(GiveUp) 10年近く前のタイトルなのに重くて動かん → 長文感想(100)
進行出来ないバグを修正せずに出荷したのは、確信犯なら傲慢、確認しなかったのなら怠慢、評価に値しない論外。どんな事情でも。購入したが点は省く。