こなたよりかなたまでのおかず得点順コメント

こなたよりかなたまで (F&C) (2003-12-12)
dmm
ブランド F&C
発売日 2003-12-12
18禁等 18禁
非抜きゲー
和姦もの
中央値80
平均値78
データ数2022
標準偏差14
最高点100
最低点0
giveupした人54(2%)
積んでる人260(11%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値12時間

コメント(おかず得点順)

「とても使えた」がつけられたコメント

コメントはありません。

「かなり使えた」がつけられたコメント

95
泣いた。このゲームは名作。

「だいぶ使えた」がつけられたコメント

コメントはありません。

「それなりに使えた」がつけられたコメント

95
短い、とよく言われていますがそうでもないと思います。確かに短く感じられるかもしれませんが、ノベル形式で読みやすい・読めるスピードが速いのも原因かな~と。 とりあえず、板橋先生萌えってことでb → 長文感想(2997)(ネタバレ注意)
85
主人公の生き様がとてもかっこよく、感動しました。達観しすぎていて感情移入できない!という方にはお薦めできないかもしれません。

「あまり使えなかった」がつけられたコメント

95
闘病の主人公と周りの雰囲気がとてもいい作品。
90
(正しく)生きるって難しいね → 長文感想(47)(ネタバレ注意)
90
切なくそして僅かな時間に込められたいいお話だった。
90
主人公のおかれた状態を考えると鬱系かと思ったが、良い意味で裏切られた感じ
86
主人公の生き方、考え方を理解できるか否かでこの作品の評価は大きく変わると思います。個人的には素晴らしかったの一言
85
こなたよりかなたまで
85
感動しました。是非、トゥルーまでやって欲しい。
85
深く考えずにプレイすればかなりの良作。 ただ人を選ぶゲームではあるかと。 → 長文感想(125)
83
物語の序盤、状況説明は衝撃受けましたが…サブヒロイン的な人のENDはイマイチでしたね。
82
導入部の引き込み具合はさすが。惜しむらくは終盤かな・・・ → 長文感想(82)(ネタバレ注意)
80
クリストゥルーエンドが良い。非常に綺麗な出来。しかしマイナス面として、ここまで強く「特定ルートが要らない」と思ったゲームは無いぐらい、いづみ&優ルートの出来が酷い。このルートはやらなくてもよいのでは…。
80
ラストの論理展開の飛躍(省略)についていけなかった → 長文感想(225)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
主人公の悲壮な決意は間違っているか否か。
80
2005/06/14 コメント追加 → 長文感想(225)
79
全てのルートが良かった
78
「在りたいように在る、ということはとても難しい」
77
ルートによっては泣けた → 長文感想(77)
75
話はそんなに面白くなかったが、人生観についてかなり考えさせられる内容だった。教科書。
総プレイ時間 : 7h
68
激しくリメイク希望 → 長文感想(1524)
66
BGMが良すぎる。しかし残念ながらシナリオがBGMのレベルに追いつけてない。
65
[ネタバレ?(Y1:N0)]

「まったく使えなかった」がつけられたコメント

100
「人生とは、死とは、思いやりとは一体なんなのか」ということを突き詰めたヒューマンドラマ。人は自身が定命であると心の中で分かっているから精一杯に生きようとするし、だからこそ自分に最も有益だと判断した方向へ歩んでいこうとする。それを考えると、どうして彼方が望んだ生き方を、全ての結末を否定する事ができようか。この作品は他人に迎合されがちでそれこそ諾々とした人生を送る人々に対して、‘人生の在り方’について考える機会を与えてくれた。感謝したい。 → 長文感想(7106)(ネタバレ注意)(4)
93
古さは否めない、だが名作は色あせない → 長文感想(109)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
90
この死生観に衝撃を受けました、やって損はないと思います
90
短いながらも完成されたシナリオ → 長文感想(693)(ネタバレ注意)
90
死生観について考えさせられる名作。クリスのノーマルEDは涙が止まりませんでした。
88
優&いずみルートで得られる余韻。あんなシナリオは天才じゃないと書けない。
総プレイ時間 : 10h
87
短かったけど最後は凄く心がほっこりして良かった。
86
面白かったが、前後半で焦点が変わるのでそこについていけずに戸惑ってしまった。 → 長文感想(88)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
とても綺麗なお話で、気持ちの良い小説を読んでいるようでした。 → 長文感想(404)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
在りたいように在る、というのは非常に難しい。 → 長文感想(142)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
85
勿体無い。クリス以外のルートをもっと丁寧にやって欲しかった。 → 長文感想(134)(ネタバレ注意)
84
素敵で儚い物語 → 長文感想(195)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
84
遥彼方 お前は強かったよ しかし間違った強さだった → 長文感想(1135)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
82
泣きはしなかったが心にくる物語だった。あのテーマならもう少しボリュームがあってもよかったかと。
80
とにかく設定と世界観だけで泣ける! → 長文感想(1385)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
80
短くてフィニッシュへの助走が弱かったが、日常パートもキャラクターもとてもよかった。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
80
シナリオがほんと良い。完走した後にタイトルを見るとジーンとくる。
80
短すぎてあまり伝わってこなかった もうちょっとしっかり作ってくれればもっと評価は上
総プレイ時間 : 7h
80
文章やストーリー展開は良かったけれど、登場人物があまりにも良い人ばかりで少し引いたかな……。 → 長文感想(79)(ネタバレ注意)
79
色褪せない名作
総プレイ時間 : 7h
79
クリスのノーマルEDは本当に感動しました。
78
雰囲気がいいだけにもったいないが、曲は最高 → 長文感想(557)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 11h
78
古めの作品だがメッセージ性も物語もキャラも高水準
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
77
10年程前にプレイしたので曖昧ですが、まぁ、面白かったです。 → 長文感想(441)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
77
設定は反則っぽいけど強力な泣きゲー、というかクリスゲー。クリス√神すぐる、あとOP神曲すぐる
76
読みやすいテキストの一言に尽きる。令和になっても引きこまれる文って冷静に考えるとすごいなと思う。
75
全体的に見れば素材と中盤までの展開はよかったが最後がちょっと不十分だった。
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
トゥルーエンドについて。最終的な主張が、ただ主張される「だけ」で終わっていて、具体的な裏付けに乏しい。思考実験のようだ、とまでは言わないけど、思弁的で少し脆い感じがする。 → 長文感想(1899)(ネタバレ注意)
75
考えさせられますが、古さがあります。 → 長文感想(142)(ネタバレ注意)
75
(2012/03/25 追記)僕は「それ」のことを何も知らない。 → 長文感想(5083)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
主人公の意志の強さには感動できる
74
設定上で泣きゲーだと分かっていても儚い物語は心揺さぶられる。 → 長文感想(416)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 1h
74
涙をふくティッシュを用意したい
73
辛すぎる → 長文感想(81)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
70
なぜか刺さらなかった理由を言語化してみる(雑記レベルだけど) → 長文感想(1160)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
70
人によっては名作なのかもしれませんが、私には合いませんでした。 → 長文感想(223)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
70
雰囲気はいい。「imaginary affair」は屈指の名曲
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
70
主人公の設定自体が悲しい
70
主人公の何気ない一言がカッコいい。 → 長文感想(131)
69
エンドありきで中を全部すっ飛ばして進行する感じが×。冒頭もエンドもなかなか良いのに時間が無かったのでしょうか…
68
指輪の行やキャラクターの気遣い、暖かさなど評価できる点はあったが、話に引き込むまで行かなかったのが残念 
65
主人公が謎い。自己完結グダグダタイプは好きだけど、そのわりに彼は対人関係にそこまで気を使ってるように見えないというか、普通でいたいんだかそうじゃないんだか良く分からないところがある。 → 長文感想(707)(ネタバレ注意)
65
打ち切りのように唐突に終わる個別ルート。ルートによって主人公の考え方も大きく異なっている。色々惜しい、とういか完成度が低い。 → 長文感想(281)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
65
世界観や価値観の提示に留まらず、押し付けてまで同調させようとする作品は、合わない人にとっては本当にしんどい。健速さんが書く死生観はグロいほど綺麗過ぎるんだ。 → 長文感想(534)(ネタバレ注意)
65
主人公と考え方が全くあわず、終始いらいらしっぱなしだった
63
死生観。彼方の独白は考えさせられます。 → 長文感想(206)(ネタバレ注意)
60
【健速乙】「君は、きっと、もう少し他人にきちんと甘える事を考えたほうがいいのだと思う」 → 長文感想(2500)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 1h
60
ありきたりな死生観 → 長文感想(508)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
60
残念な部分もあるが、キラリと光る部分も感じた。テーマが深く味わい深い。重いテーマなのに、クリア後は清々しい気持ちになれるステキな作品。クリスノーマルエンドが一番好きです。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 8h
57
消化不良な作品。 → 長文感想(336)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h
50
設定が重く、それを活かした話にはなっているが、提示された期間を使い切ることなく物語が終わってしまうため消化不良な感じが残る
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
50
リアリティを求める人には向かない作品。綺麗すぎるファンタジー。 → 長文感想(386)(ネタバレ注意)
50
タペストリーのがおもろかったっす → 長文感想(160)(ネタバレ注意)
45
テキスト綺麗すぎて無理だった
35
自分の死生観からしたらありえないシナリオ展開。題材はいいのにどうしてこうなった? → 長文感想(222)(ネタバレ注意)

「そもそも趣向があわなかった」がつけられたコメント

93
温かい作品でした。 → 長文感想(206)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
76
OPはとてもいい。ただチープだしエロゲである意味は薄い。同じ死生観をテーマにした健速のシナリオなら「そして明日の世界より――」の方をすすめる。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
63
プレイ時間8時間。テーマ性は強いがそれだけ。
総プレイ時間 : 8h
60
(GiveUp) 演出・システムが古い

検索

パッケージ画像等


(DLsite)

(DiGiket)

(FANZA)
↓Getchu.com↓