戦極姫5 ~戦禍断つ覇王の系譜~の新着順コメント
| ブランド | げーせん18 |
|---|---|
| 発売日 | 2013-12-06 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー 和姦もの |
| 対応OS | XP , Vista , 7(32bit) , 8 |
| 中央値 | 78 |
|---|---|
| 平均値 | 75 |
| データ数 | 52 |
| 標準偏差 | 15 |
| 最高点 | 100 |
| 最低点 | 20 |
| giveupした人 | 5(8%) |
| 積んでる人 | 15(20%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 1時間 |
| プレイ時間中央値 | 60時間 |
| ブランド | げーせん18 |
|---|---|
| 発売日 | 2013-12-06 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー 和姦もの |
| 対応OS | XP , Vista , 7(32bit) , 8 |
| 中央値 | 78 |
|---|---|
| 平均値 | 75 |
| データ数 | 52 |
| 標準偏差 | 15 |
| 最高点 | 100 |
| 最低点 | 20 |
| giveupした人 | 5(8%) |
| 積んでる人 | 15(20%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 1時間 |
| プレイ時間中央値 | 60時間 |
特殊裁定や進行制限のあるシナリオが増えたりと色々変わった → 長文感想(510)(ネタバレ注意)
試みは面白い。 → 長文感想(144)(ネタバレ注意)
ニート無職推奨 → 長文感想(831)(ネタバレ注意)
シリーズそのものに飽きてきた。 → 長文感想(202)(ネタバレ注意)
非常に時間のかかるゲーム → 長文感想(4070)(ネタバレ注意)
歴史物の宿命か、シリーズを重ねてくるとシナリオにマンネリ感が。 → 長文感想(112)(ネタバレ注意)
織田ルートだけでも価値あり。1で投げ捨てた組だが燃えた燃えた
ストレスゲー → 長文感想(355)(ネタバレ注意)
伊達ルートが酷すぎんよ!他は概ね満足。 → 長文感想(633)(ネタバレ注意)
7ルートで飽きて終了。投資したお金の分十分に楽しめました。 → 長文感想(310)
長かった。まあいつもどおりの作業ゲー。 → 長文感想(996)(ネタバレ注意)
(GiveUp) クリアまでの時間がどれだけいるのか → 長文感想(390)(ネタバレ注意)
シナリオ正気かよ… → 長文感想(109)(ネタバレ注意)
【戦極3以降からプレイ済】全ルート消化しました。全体的にシステム周りは過去作の正統進化系、プレイし易くなってると思います。シナリオ面では、過去作の焼き増しで残念なルートも目立ちますが、代わりに今作は戦国ものらしく他家のキャラもストーリーに絡ませて、大名同士の対立や謀略など群像劇が行われてるルートが多くなっています。この点は評価が分かれるでしょうが、平凡な身内でのハーレム恋愛物語に終始してないので個人的に好感触です。ライトな戦国ものとしてなら十分楽しめるでしょう。以下は各ルートの簡単な説明→ → 長文感想(2156)(ネタバレ注意)
マンネリ姫5。ゲーム性が相変わらずでフル化。ネタ切れなのか、シナリオが3をピークにつまらなくなっていると思う。全体的に同じような展開で毒が無い。毒が無いくせに戦記描写に力を割いてラブコメ描写がイマイチ。何に力を入れてるのかわからない。姫武将が信念のために命を賭けるシリアスモノか、戦なんてオマケのイチャラブものか、どっちかはっきりして欲しい。
織田、上杉ルート攻略、伊達ルート途中・・・ → 長文感想(449)(ネタバレ注意)