武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズの新着順コメント

武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ (ALICESOFT) (2014-10-24)
dmm
ブランド ALICESOFT
発売日 2014-10-24
18禁等 18禁
非抜きゲー
どちらともいえない
対応OS XP , Vista , 7(32bit) , 8
中央値73
平均値71
データ数136
標準偏差10
最高点95
最低点25
giveupした人8(5%)
積んでる人66(31%)
面白くなってきた時間中央値2時間
プレイ時間中央値20時間

コメント(新着順)

75
システムはシンプルなタクティクス系。クリアするだけなら簡単。縛り入れると何回かリトライがいるバランス。自分としては丁度いい。これくらいお馬鹿なシナリオでも勢いがあれば十分盛り上がりがあり、ストーリー部分も楽しめた
50
(GiveUp) ただの運ゲー → 長文感想(297)
69
今になると特にシナリオ面で内容不足だが当時ならもっと高得点だったかな?この時代のをリメイクしてくれないかなぁ・・・今どきの戦闘システムを入れてDVD2枚くらいのボリュームで。歌がとにかく良い、この歌を送り出したことが60点占めてる。
81
王道のシナリオ展開に、最強主人公と花嫁5人の絆。そこそこ面白かったし、キレイにまとまっている良作だとは思うけど、今ひとつパンチが足りないのも事実。長文は「超電激ストライカー」のネタバレを含みます。 → 長文感想(2810)(ネタバレ注意)
80
アリスソフトの作品を初めてやる人や、手軽に遊びたい人、長いのちょっと…っていう人には間違いなくおすすめできる。というかこのサイトで点数が低いのが謎なくらい普通に面白い。程よいボリューム、充実したエロ、わかりやすいゲーム性、王道のシナリオすべてにおいてとっつきやすい。だがしかしやり込み要素は皆無。CGと回想は1周目で全て回収できるためそもそも2周する意味がない。やり込み要素があったり、難易度調整ができれば名作になったと思う。
80
簡単なSLG要素を入れた、ハーレムギャグゲー。ずっと文章を読むのもなぁ、ゲーム要素がありつつ、でもゲームもそんな難しく長編じゃなくて、気軽に楽しめるのないかなぁ、という時にピッタリの作品。こういうライトな作品、あるようでなかなかないので貴重だと思います。アリスソフトの良ゲーだと思います。 → 長文感想(53)(ネタバレ注意)
80
ライトなSF風味のSRPG。水準以上のクオリティの高さはさすが。 → 長文感想(184)
総プレイ時間 : 20h
75
盤ゲーム。攻略みないで遊んでも詰む場面はない
70
シナリオは期待してなかった分、良かったと思う。ゲーム部は同じキャラしか操作できないので微妙だった。
95
良:エロいい、シナリオがいい、作業プレイ。 → 長文感想(80)
80
やたら評価低いのが不思議なくらい面白かった。大作といえるほどではないにしろ、ゲーム部分はいい難易度だったしシナリオも一本道で中々熱い展開でした。一周やる分には十分楽しめるかと。
40
(GiveUp) もう少し何とかして欲しかった → 長文感想(247)(ネタバレ注意)
70
B級ノリを狙ったら、紛うことなきB級になっちゃった。みたいな → 長文感想(697)
71
ちょっと遊べるSLG付きエロゲという印象。 → 長文感想(159)(ネタバレ注意)
95
すごく面白かった。さすがアリスソフト。
面白くなってきた時間 : 1h
29
(GiveUp) アリスソフトだから面白いと思ったんだけど。 → 長文感想(121)(ネタバレ注意)
70
武器射程の長いEFみたい。ゲームバランスが微妙かな
80
シナリオが予想よりも良かった。ゲーム部分も周回性は低いけど、バランスは良かったので一周する分には楽しかった。 → 長文感想(3334)(ネタバレ注意)
85
ADVメインの時々ゲーム構成。こじんまりしてますが全体として上手くまとまっている良作。アリスのノリが好きな人なら楽しめる作品です。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
90
主人公のライバルのジンがかっこいいです。100点をつけない理由は…。 → 長文感想(270)(ネタバレ注意)
73
特筆すべき点はないが、全てが"そこそこ良い"でまとまったエロゲー。 → 長文感想(563)
総プレイ時間 : 33h / 面白くなってきた時間 : 1h
60
(GiveUp) シミュレーションパートはあまりに単調、ストーリーはここ最近のアリス作品に多い安い漫才でも見てるノリ。地雷だと判ってても手を出してしまいたくなる昔の威光は怖い。
65
んーいろんな意味で中途半端かな。今回は陵辱なしで正解だとは思うけど… → 長文感想(431)(ネタバレ注意)
70
FE系に近い…と思いきや → 長文感想(612)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
73
軽いノリのまま地球を守る物語、地球滅亡の緊迫感や緊張感はない。 キャラはそれぞれ特徴が上手く表現されている、戦闘に関しては戦略性よりも運を重視した印象。 → 長文感想(436)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
ほどよく面白かった。ゲームの難易度、シナリオ、キャラ、その他諸々がほどほどに良い。どこか一点に期待するよりは満遍なく楽しんだ方がいいタイプ。なお一番驚いたのは―― → 長文感想(466)(ネタバレ注意)
75
初心者向けSLGとしてなら80点 玄人向けSLGとして70点って感じかな → 長文感想(441)(ネタバレ注意)
70
SLGってイチャラブゲーと相性良いよね? → 長文感想(2302)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 2h
70
[ネタバレ?(Y1:N0)]長文感想(1250)(ネタバレ注意)
50
SLGとしてはALICE SOFTの中で最低レベルのでき → 長文感想(1111)(ネタバレ注意)
70
近年の"ALICE SOFT"ではシナリオ、ゲーム部分共にベスト → 長文感想(3137)(ネタバレ注意)
79
名作になりそこねた佳作。質は高いが、ボリューム不足感。スパロボではなくFEです。 → 長文感想(1803)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h
78
スパロボを求めると駄作になるがFEを求めると良作になるSLG → 長文感想(562)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
50
初期のスパロボから精神コマンドを無くしてた上で常に拠点防衛という単純ミッションなので、2014年のゲームとしてはどうなの?と思う → 長文感想(128)
75
この主人公・・・タフすぎる!! → 長文感想(606)(ネタバレ注意)
--
いいぞいいぞ
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
66
ストーリーは予想よりも良かった。ゲーム部分は予想よりもかなり酷かった。 → 長文感想(524)(ネタバレ注意)
75
楽しめましたが、少し物足りない感じ → 長文感想(135)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h
25
短い・一本道・一部端折りすぎ&描写不足
70
全体的にバランスのいいゲーム、ただ敗北時のHシーンが欲しかった
60
SLGパートは良好。シナリオは・・・うーん。 → 長文感想(656)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
78
普通なSLGゲーム
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
90
SLGとしては文句なし。新人の今後に期待。 → 長文感想(926)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
65
量は少なくて質はそこそこ。値段の割にちょい不満。SLG好きからするとゲームは簡単。 → 長文感想(2447)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
量産低価格ゲーのような妙なタイトルで損をしているがかなり面白い。タイトルは大事ね
70
1周クリア。世界を救う、ハーレム展開と鉄板を抑えていて、別メーカーだが銀の刻のコロナがOKなら本作も楽しめると思う。ただフルプライスとしてはコスパが悪い。5,6000円なら満足度も上がったと思う。ゲームパートは地味に難しい。残念ながら周回要素は微妙。結局、具現化装置ってなんだったのかは判明しなかった。

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