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ナイトウィザード魔法大戦 ~The Peace Plan to Save the World~
の新着順コメント
ナイトウィザード魔法大戦 ~The Peace Plan to Save the World~
(
RUNE
) (
2004-06-25
)
ブランド
RUNE
発売日
2004-06-25
18禁等
18禁
基本情報を変更する画面
中央値
68
平均値
65
データ数
69
標準偏差
14
最高点
95
最低点
20
giveupした人
7(9%)
積んでる人
17(18%)
プレイ時間中央値
43時間
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コメント(新着順)
75
点
主人公が馬鹿すぎて、ADVパートは進めてて頭が痛くなってくるが、戦闘パートはすごく面白い。√ごとに獲得できるカードも違うため、デッキをさまざまなパターンで組むことができて、周回プレイをする際にも飽きがくることがなかったのがよい。 →
長文感想(98)
総プレイ時間 : 45h
2015年01月18日20時41分09秒
akann0721
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ネタバレ
]
70
点
TRPGの『ナイトウィザード』知ってる事が大前提。面白くはあるが、何かが色々足りない。
総プレイ時間 : 40h
2010年02月13日11時52分18秒
sigsig16
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ネタバレ
]
65
点
時間がかかる割に面白くはない。 →
長文感想(763)(ネタバレ注意)
2009年12月31日00時00分29秒
agnusdei
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ネタバレ
]
57
点
存外楽しめた事を考えると、稍低い点数になったのだが、考えれば考えるほど、これ以上にも以下にもならない。 →
長文感想(286)
2009年08月14日03時11分12秒
momoinu
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ネタバレ
]
55
点
何でもアリ感が薄すぎて、つまらなくなっている →
長文感想(866)(ネタバレ注意)
2009年07月21日09時44分39秒
bossking
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ネタバレ
]
80
点
他の関連作品は一切知らないが、個人的にはカードバトル含め、話もそれなりに楽しめた。
2008年10月14日22時37分00秒
dr.tak
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ネタバレ
]
85
点
予想外に面白かった。野々原以外のRune作品では最高だと思う。 →
長文感想(242)
2008年10月09日00時24分47秒
76421
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ネタバレ
]
72
点
カードバトルとしてはそれなりに楽しめる出来 ストーリーも無難
2006年05月29日23時18分55秒
x-rated
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ネタバレ
]
80
点
登場してくる人物にはみんな好感がもてる。それだけにメイン6人のキャラにたいして、サブキャラ6人の扱いが少しもったいない。原作が卓ゲーだけあって、世界観や舞台背景はしっかりと構築されている。原作を知っているとニヤリとできるネタはあるが解らなくても楽しめるはず。カードゲームはプレイするたびにGETできるカードが違うので6周とも飽きずに楽しめた。ただ、戦闘パートでは、あまり深く考えずユニットカード中心の数の力押しが一番有効なため、援護系カードの必要性が薄く、デッキ編成にもう少し制限を加えてもよかったかな。
2005年10月19日10時35分55秒
murasho
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ネタバレ
]
70
点
ゲームとして楽しめた.
2005年08月09日21時17分02秒
kuramitu
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ネタバレ
]
68
点
凡作でしょう、これは。戦闘がめんどくさくなってくるし、いまいちシナリオもよくないです。
2005年04月02日22時47分41秒
kazusi
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ネタバレ
]
50
点
元ネタは知りません。テーマは高校生ぐらいなら喜ぶかも。SLG部分はまあまあ。
2005年03月14日14時01分47秒
ponpontanuki
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ネタバレ
]
30
点
はっきり言って駄作。カードバトルをやる意味を見出せない。中途半端。2週目以降も戦闘が楽にならないので、まったくやる気が出なかった。カードバトルを目当てに買うならやめた方がいい。パッケージに騙された。いいのは絵だけ。
2004年11月29日00時13分15秒
NEAsigGP
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ネタバレ
]
51
点
戦闘もシナリオも微妙だった・・・
2004年10月20日02時04分43秒
eye159
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ネタバレ
]
80
点
いろんな人ととの単体Hが出来るのはひとつの特典。また、ゲーム性も高い。ストーリーはたいしたことない。RUENは妹が義理であることを強調するのを嫌がる傾向を感じる。そういうこだわりは好感。
2004年09月25日00時29分54秒
ituka@
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ネタバレ
]
85
点
最初こそシャドウズ・オブ・ザ・タスクかと思ったものの戦闘パートは意外に良い感じ。引継ぎがないのが難だが、ルート毎にデッキが変わる分案外バランスが取れている事に気付く。エロゲーなんだし2周目以降は戦闘スキップ可能にすべきではあるが。キャラ造形と文章表現のレベルの高さに反して展開が実にどうでもいいのは原作?のせいなの?全然知らないけど。まあ興醒めする程ではないし元々原画買いなので気にしない方向で。
2004年07月27日00時32分05秒
sabamiso
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]
55
点
全てにおいて中途半端な凡作。 →
長文感想(314)
2004年07月25日04時51分47秒
takanasi
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]
78
点
カードゲームもシナリオもあと一歩が足りないのだがそれらはヒロイン萌えの味付けに過ぎないと割り切ってしまえばそこまで気にならない。真白シナリオは萌えという点では素晴らしい。 →
長文感想(285)(ネタバレ注意)
2004年07月23日21時04分19秒
dakatu
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ネタバレ
]
65
点
一言でいえば、練込不足。シナリオ・世界観・キャラ扱い・ゲームとしての面白さ、全てが半端。原作付の難しさだろうが、全く普通のADVで物語を練り上げる選択もあったろう。萌えゲーとして踏み留まれたことを誉めるべきか、とも思ってしまう。 →
長文感想(136)(ネタバレ注意)
2004年07月21日03時19分13秒
B_T_LOW
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ネタバレ
]
68
点
悪くはないです、ストーリーもきっちり分岐します。ただ・・・ →
長文感想(92)(ネタバレ注意)
2004年07月16日04時16分54秒
aquarian
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ネタバレ
]
60
点
埋もれて、しかるべきソフト。凡作です。 →
長文感想(161)
2004年07月02日09時51分35秒
Liar
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ネタバレ
]
95
点
個々のキャラとシナリオがしっかりしていて好印象。意見が分かれるところかもしれないが、個人的には良い意味でRUNEのイメージを変えてくれました。欲を言えば2周目以降の戦闘が楽にならないものかと。
2004年07月02日03時58分12秒
papasan
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ネタバレ
]
58
点
TRPGで知ってる人にしか奨められない。カード戦闘が全く時間の無駄、意味が無い。どうせなら原作のゲーム性ぐらい再現して欲しい、それが出来ないなら中途半端にやるな!RUNEの評価を下げた事は間違いない。リプレイをそのままのっけた方が遥かに面白い。
2004年06月30日03時38分06秒
baggio
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ネタバレ
]
75
点
風音との主人公争奪対決で負けじ魂で頑張る真白のやきもち素振りに萌え尽きました…。カードバトルはクラス召喚や重複召喚など楽しめたが、運の要素が大きいのと二週目にカードが持ち越せないのが痛かった。
2004年06月30日01時01分22秒
triton
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ネタバレ
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主人公が馬鹿すぎて、ADVパートは進めてて頭が痛くなってくるが、戦闘パートはすごく面白い。√ごとに獲得できるカードも違うため、デッキをさまざまなパターンで組むことができて、周回プレイをする際にも飽きがくることがなかったのがよい。 → 長文感想(98)
TRPGの『ナイトウィザード』知ってる事が大前提。面白くはあるが、何かが色々足りない。
時間がかかる割に面白くはない。 → 長文感想(763)(ネタバレ注意)
存外楽しめた事を考えると、稍低い点数になったのだが、考えれば考えるほど、これ以上にも以下にもならない。 → 長文感想(286)
何でもアリ感が薄すぎて、つまらなくなっている → 長文感想(866)(ネタバレ注意)
他の関連作品は一切知らないが、個人的にはカードバトル含め、話もそれなりに楽しめた。
予想外に面白かった。野々原以外のRune作品では最高だと思う。 → 長文感想(242)
カードバトルとしてはそれなりに楽しめる出来 ストーリーも無難
登場してくる人物にはみんな好感がもてる。それだけにメイン6人のキャラにたいして、サブキャラ6人の扱いが少しもったいない。原作が卓ゲーだけあって、世界観や舞台背景はしっかりと構築されている。原作を知っているとニヤリとできるネタはあるが解らなくても楽しめるはず。カードゲームはプレイするたびにGETできるカードが違うので6周とも飽きずに楽しめた。ただ、戦闘パートでは、あまり深く考えずユニットカード中心の数の力押しが一番有効なため、援護系カードの必要性が薄く、デッキ編成にもう少し制限を加えてもよかったかな。
ゲームとして楽しめた.
凡作でしょう、これは。戦闘がめんどくさくなってくるし、いまいちシナリオもよくないです。
元ネタは知りません。テーマは高校生ぐらいなら喜ぶかも。SLG部分はまあまあ。
はっきり言って駄作。カードバトルをやる意味を見出せない。中途半端。2週目以降も戦闘が楽にならないので、まったくやる気が出なかった。カードバトルを目当てに買うならやめた方がいい。パッケージに騙された。いいのは絵だけ。
戦闘もシナリオも微妙だった・・・
いろんな人ととの単体Hが出来るのはひとつの特典。また、ゲーム性も高い。ストーリーはたいしたことない。RUENは妹が義理であることを強調するのを嫌がる傾向を感じる。そういうこだわりは好感。
最初こそシャドウズ・オブ・ザ・タスクかと思ったものの戦闘パートは意外に良い感じ。引継ぎがないのが難だが、ルート毎にデッキが変わる分案外バランスが取れている事に気付く。エロゲーなんだし2周目以降は戦闘スキップ可能にすべきではあるが。キャラ造形と文章表現のレベルの高さに反して展開が実にどうでもいいのは原作?のせいなの?全然知らないけど。まあ興醒めする程ではないし元々原画買いなので気にしない方向で。
全てにおいて中途半端な凡作。 → 長文感想(314)
カードゲームもシナリオもあと一歩が足りないのだがそれらはヒロイン萌えの味付けに過ぎないと割り切ってしまえばそこまで気にならない。真白シナリオは萌えという点では素晴らしい。 → 長文感想(285)(ネタバレ注意)
一言でいえば、練込不足。シナリオ・世界観・キャラ扱い・ゲームとしての面白さ、全てが半端。原作付の難しさだろうが、全く普通のADVで物語を練り上げる選択もあったろう。萌えゲーとして踏み留まれたことを誉めるべきか、とも思ってしまう。 → 長文感想(136)(ネタバレ注意)
悪くはないです、ストーリーもきっちり分岐します。ただ・・・ → 長文感想(92)(ネタバレ注意)
埋もれて、しかるべきソフト。凡作です。 → 長文感想(161)
個々のキャラとシナリオがしっかりしていて好印象。意見が分かれるところかもしれないが、個人的には良い意味でRUNEのイメージを変えてくれました。欲を言えば2周目以降の戦闘が楽にならないものかと。
TRPGで知ってる人にしか奨められない。カード戦闘が全く時間の無駄、意味が無い。どうせなら原作のゲーム性ぐらい再現して欲しい、それが出来ないなら中途半端にやるな!RUNEの評価を下げた事は間違いない。リプレイをそのままのっけた方が遥かに面白い。
風音との主人公争奪対決で負けじ魂で頑張る真白のやきもち素振りに萌え尽きました…。カードバトルはクラス召喚や重複召喚など楽しめたが、運の要素が大きいのと二週目にカードが持ち越せないのが痛かった。