Infantariaの新着順コメント
| ブランド | CIRCUS |
|---|---|
| 発売日 | 2001-01-26 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー 和姦もの |
| 中央値 | 70 |
|---|---|
| 平均値 | 71 |
| データ数 | 139 |
| 標準偏差 | 12 |
| 最高点 | 94 |
| 最低点 | 30 |
| giveupした人 | 2(2%) |
| 積んでる人 | 13(9%) |
| ブランド | CIRCUS |
|---|---|
| 発売日 | 2001-01-26 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー 和姦もの |
| 中央値 | 70 |
|---|---|
| 平均値 | 71 |
| データ数 | 139 |
| 標準偏差 | 12 |
| 最高点 | 94 |
| 最低点 | 30 |
| giveupした人 | 2(2%) |
| 積んでる人 | 13(9%) |
CIRCUSに良心があった頃の作品。私の中ではソフィアは長崎みなみさん、マイシェラは春野日和さんしかありえない。
昔の作品。当時にしてはかなりシナリオが良かった印象が。
少々古臭いかもしれない。
少し役に立ってしまった単語的一品。 → 長文感想(182)
当時はそれなりに楽しめました。今やったらどうだかわかりませんが。
割と楽しめた
ストーリーは無難にまとまった感じ、特に欠点もなく大きな武器もない。 → 長文感想(50)(ネタバレ注意)
曲芸はこの頃の方が好きだった
ゲームの世界観は良いがそれ以外は並の作品に+αを加えた程度。そのαが何なのかはっきりと説明は出来ないのだが、プレイしてみれば「その程度」であることがわかるだろう。その作りにお手軽さは無いものの、今更やるにはお勧めはできない。
当時はそれなりに面白かったが
初期CIRCUSの転換期となった一作。だが、今やっても面白いか?と云われても即答出来ないのではあるが。
面白いが、何か物足りない → 長文感想(81)(ネタバレ注意)
結構丁寧に描かれた毎日の営みが見事でした。主人公が超人的な強さを見せ付けたりする訳でもなく、ファンタジーものとしても出来が良いと思います。
シナリオが良。CGは品質にばらつきが・・・地下王国シリーズは笑えます。
これが私が初めてやったゲームでした。中世西洋のオトギ話みたいな印象を受けた
今となっては、素人くさすぎるが、マイシェラさんは好きです。しかし、ゲーム途中で起動ディスク盤面にあるパスワードを聞いてくるのはやめてほしい
まさに剣と魔法のファンタジー。最後にやったレマシナリオですごく感動した。
雰囲気良いね
水夏、D.C.の陰に隠れているが、サーカスの作品ならこれを一番に推す。園児たちの可愛さも手伝ってか、良い世界を作っているなと感じた。
理性点:30点、感情点:30点。序盤と終盤のギャップが激しい!終盤は想像以上にダークな展開に・・・。コメディーを期待するよりHを期待した方が・・・。無駄に多い気もするが・・・。
正直共通ルートがまったり過ぎて、かなりだるいです。個別ルートは、ヒロイン毎の差はありますがそれなりに楽しめると思います。
やっぱり王宮モノはこうでなくっちゃ!
CGにバラツキがありすぎ同キャラでも別人のような絵がある。
画面演出がきれいだった。シナリオもよかった。
シナリオによって面白さに差があります。レマルートは、サーカスの中でもトップクラスに良いと思う。 → 長文感想(27)
奥の深いシナリオでした。
シナリオ…7点 音楽…7点 グラフィック…10点 キャラクター…7点
雰囲気、ストーリー、H、それぞれ評価できるが長く、日常描写が多く微妙にだれる。
前半の雰囲気は良いけど、細かいシナリオはあまりに余計。後半は全然だめ。演出かテキストのどちらかに強力なてこ入れがないとここまで突飛なシナリオは呑み下せない。
幼稚園児の誘惑を振り切って保母さんと恋愛するゲーム。ではなくて、絵本に出てくるような騎士の竜退治なお話。
とにかくシナリオ&原画が素晴らしいです。 → 長文感想(515)(ネタバレ注意)