Niccolumさんの長文コメントへレスがついたもの
Niccolum
最近プレイしたゲームは下記のような流れで感想を書いています。
■諸言
ざっくりなシナリオと、個人的に注目するポイント。
○:良かったと思う点
△:個人的には良かったと思うが、人によってはマイナス評価と取られるかもしれない点。
×:悪かった点。
■主人公
シナリオ全体を通しての主人公の感想。
■ヒロイン名
各ヒロイン毎のキャラクターやシナリオについての感想。
■総括
まとめ。そのゲームがおすすめできるプレイヤー層や、時々各キャラとそのシナリオの個人的な比較を行ってます。
以下自分のこと
■プレイするゲームの傾向(SABCという評価で、Sは『最重要、これを満たせば評価が低くてもプレイしたい』というポイントで、Cは『(Sを満たすという前提で)満たしてると良いけど無いなら無くても構わない』という程度)
B:プレイ時間が短い
S:主人公がカッコいい
C:萌えゲー
S:暴力的、理不尽なヒロイン(ライターの勘違い系ツンデレ)がいない
2015/11/26 今後もちょこちょこ書き足します。
レス
敵軍団のウザさ、周回プレイによる能力的な引継ぎが無かったことから一周で満足してしまった。 → 長文感想(1132)(ネタバレ注意)(2)
なるほど、イージーではだとかなり楽になりそうですね。あと2ルート残っているようなので、イージーモードで再びやってみたいと思います。イリヤの事は語られないようですが、なんとなく気になりますので。
>プロット、キャラが良いだけに、色々あっさりしすぎてるのは惜しいなぁと思います。
やっぱりそう思いますよね。主人公がただの魔王じゃなさそうな所や、アリシア、フローリアスなどの魅力的なキャラがいただけに非情に残念です。正直もっとアリシアとのイベントが見たかったですね。
>エロ不足
不足ということに関しての話ではないのですが、表ルートAにおけるエンディングでのジェダのHシーンはアレで良いのかと思いました。本当のライルとは実質最初以来だから会うの2度目なのにさっそくエロかよッ!!
>アリスソフトでたとえるなら、TADA氏が一人で作ってる感じ
それを考えると同人という枠なら十分以上に面白いゲームでしたね。ただ、ちょっと改善をすることで大きく化けるポテンシャルは持っていると思うんですけどね。
それでは、二度目になりますがレス有難うございました。
敵軍団のウザさ、周回プレイによる能力的な引継ぎが無かったことから一周で満足してしまった。 → 長文感想(1132)(ネタバレ注意)(2)
SLGとしての難易度は崩壊してますが、早くクリアできるのは確かでしょう。
ただ、難易度ハードでも砦に篭れば、竜騎兵だろうがバリスタだろうが、あっという間に蹴散らせるような気がするのですが。
主要ルートは3つのようです。(残りの6つはバッドエンド系)「裏ルート」をやらないと話の全体像がわからないようになっていますね。
全ルートやっても、イリヤについてはそれほど多く語られませんが……
イベント不足、シナリオの掘り下げ不足、(エロ不足)、については同感です。
個人製作でここまでのボリュームの物を作るとなると、限界なんでしょうね……
プロット、キャラが良いだけに、色々あっさりしすぎてるのは惜しいなぁと思います。
アリスソフトでたとえるなら、TADA氏が一人で作ってる感じです(笑)