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cloud623
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83
点
ランス10
(
ALICESOFT
)
昨日購入して徹夜でやって3周した。1週目が終わり2週目の時の引継ぎの無さにやる気を削がれつつも2週目に行き、2週目が同じENDだったため引継ぎが1週目と同じ内容になる。あきらめず3週したが4周目に行く気力すら起きなくなった。(追記:重い腰を上げて6周しようやくまともなENDにたどり着いた。後編も終わった) →
長文感想(2968)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 140h
2018年02月24日23時00分19秒
cloud623
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ネタバレ
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最新レス
ガキ自己中丸出しのランスなんて大人向け主人公で無いので、一作プレイしただけでゲンナリしたのですが、面白いのでコメント。
結局は、メーカーは何処を向いてゲームを作ったのかが問題なだけ。
20世紀から続いているランスシリーズは30代40代以上のプレイヤーが多いでしょう。
30代40代にもなって仕事も家庭も持っていれば、一日何時間ものプレイなんて不可能。まして徹夜なんて、責任ある仕事をしてれば絶対出来ない。
ゲームで徹夜当たり前の暇を持て余す学生かニートしかプレイ出来ない今回の仕様は、30代40代のファン置き去りなのは明らか。
kim
2018年02月25日
83
点
ランス10
(
ALICESOFT
)
昨日購入して徹夜でやって3周した。1週目が終わり2週目の時の引継ぎの無さにやる気を削がれつつも2週目に行き、2週目が同じENDだったため引継ぎが1週目と同じ内容になる。あきらめず3週したが4周目に行く気力すら起きなくなった。(追記:重い腰を上げて6周しようやくまともなENDにたどり着いた。後編も終わった) →
長文感想(2968)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 140h
2018年02月24日23時00分19秒
cloud623
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最新レス
このランス10ってゲーム
1ヶ月位、都合良く進みすぎて行き「依存レベル」になるスマホゲーの真逆なのよ。
パズドラ・・・とは違うが「18ゲーが思考の逆算を望んでいる」と、考えてます。
スマホゲーは「此処まで!」がない。だからスマホに縛られる。24時間
アッサリとしぬ。ゲームオーバー。理不尽なおわりとシステム
では「それらが無かったら、学習しない。ラクになる」
1ヶ月・・せめて「ああ、こうすればあのセーブデータからまた始めたらアッサリ倒せた」
100ヶ所のセーブデータは過去に戻るための印
少しづつ攻略が出て来てる。調べればいい。
少なくとも世界レベルの戦いがラクになるんだったら
23日発売のゲームで「早くクリア出来た」のはランス10にとっては前線部隊なので
後方の人はそれから学ぶ、そして違う道を進む教訓になるのよ。
ムダではない。そう信じる為に始めの戦艦で50回の戦闘をしてる。今も始めから慣れるために・・・
htxdn090
2018年02月25日
70
点
DESIRE remaster A ver.
(
El Dia
)
EVEのリメイクが良かったのでこっちのリメイクも成功するかなと思っていましたが、期待を裏切られました(もしかしてマーフィーの法則と掛けてる?)。普通にDESIRE完全版を探しましょう。どこが駄目だったのかというと →
長文感想(943)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 15h
2018年01月05日08時48分57秒
cloud623
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最新レス
>マルチナEDの、マルチナが独り語りしてEDのシーン全カットされてるんだけどどういうこと
ティーナがマルチナの手紙を読み終わった後に入る、マルチナがアップのアニメーション(+独白)とエンディングのことですよね。ちゃんとありましたよ?
もしかしたら軽いワンクリックで飛ばせてしまうので意図せず飛ばしてしまったのかも。
JSBZT
2018年01月12日
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昨日購入して徹夜でやって3周した。1週目が終わり2週目の時の引継ぎの無さにやる気を削がれつつも2週目に行き、2週目が同じENDだったため引継ぎが1週目と同じ内容になる。あきらめず3週したが4周目に行く気力すら起きなくなった。(追記:重い腰を上げて6周しようやくまともなENDにたどり着いた。後編も終わった) → 長文感想(2968)(ネタバレ注意)(2)
結局は、メーカーは何処を向いてゲームを作ったのかが問題なだけ。
20世紀から続いているランスシリーズは30代40代以上のプレイヤーが多いでしょう。
30代40代にもなって仕事も家庭も持っていれば、一日何時間ものプレイなんて不可能。まして徹夜なんて、責任ある仕事をしてれば絶対出来ない。
ゲームで徹夜当たり前の暇を持て余す学生かニートしかプレイ出来ない今回の仕様は、30代40代のファン置き去りなのは明らか。
昨日購入して徹夜でやって3周した。1週目が終わり2週目の時の引継ぎの無さにやる気を削がれつつも2週目に行き、2週目が同じENDだったため引継ぎが1週目と同じ内容になる。あきらめず3週したが4周目に行く気力すら起きなくなった。(追記:重い腰を上げて6周しようやくまともなENDにたどり着いた。後編も終わった) → 長文感想(2968)(ネタバレ注意)(2)
1ヶ月位、都合良く進みすぎて行き「依存レベル」になるスマホゲーの真逆なのよ。
パズドラ・・・とは違うが「18ゲーが思考の逆算を望んでいる」と、考えてます。
スマホゲーは「此処まで!」がない。だからスマホに縛られる。24時間
アッサリとしぬ。ゲームオーバー。理不尽なおわりとシステム
では「それらが無かったら、学習しない。ラクになる」
1ヶ月・・せめて「ああ、こうすればあのセーブデータからまた始めたらアッサリ倒せた」
100ヶ所のセーブデータは過去に戻るための印
少しづつ攻略が出て来てる。調べればいい。
少なくとも世界レベルの戦いがラクになるんだったら
23日発売のゲームで「早くクリア出来た」のはランス10にとっては前線部隊なので
後方の人はそれから学ぶ、そして違う道を進む教訓になるのよ。
ムダではない。そう信じる為に始めの戦艦で50回の戦闘をしてる。今も始めから慣れるために・・・
EVEのリメイクが良かったのでこっちのリメイクも成功するかなと思っていましたが、期待を裏切られました(もしかしてマーフィーの法則と掛けてる?)。普通にDESIRE完全版を探しましょう。どこが駄目だったのかというと → 長文感想(943)(ネタバレ注意)(1)
ティーナがマルチナの手紙を読み終わった後に入る、マルチナがアップのアニメーション(+独白)とエンディングのことですよね。ちゃんとありましたよ?
もしかしたら軽いワンクリックで飛ばせてしまうので意図せず飛ばしてしまったのかも。