70点が最低合格ライン、75点で一部の人にオススメ、80点以上は広くオススメ。点数は総合的にバランスを見てつけています。が、エロや萌えが良ければ結構甘めの評価だと思います。
ゲーム ブランド クリエイター 音楽 音楽関連商品 ユーザー POV/タグ SQL 職種詳細 クリエイター(すべて) キャラクター 名前 フリガナ
レス
ブレない辻堂さんは良いんだけど、主人公がねぇ。 → 長文感想(616)(ネタバレ注意)(3)
ブレない辻堂さんは良いんだけど、主人公がねぇ。 → 長文感想(616)(ネタバレ注意)(3)
だけど、秀でたところがない単なるM主人公って合わない
つよきすの主人公だって一点はいいところあったのに
結局は軍師キャラがこの手のゲームでは一番相性いいんだと思う
ブレない辻堂さんは良いんだけど、主人公がねぇ。 → 長文感想(616)(ネタバレ注意)(3)
まさにそれでしたわ。
むかしステイゴールドという名の競争馬がいてだな…。 → 長文感想(2256)(ネタバレ注意)(2)
本文にも書いたように、英語で、しかも詩となると「ひゃー」という感じで、
全く機微がわからなかったので勉強になります。
「Nothing Gold Can Stay」という言葉を中心にレビューを書きましたが、
実際には双子ルートでしか出てこない言葉な上に
本作とは直接関係無いお馬さんの事まで好きに書いてしまったので
ぶっちゃけどうかなぁと思わなくも無かったのですが、
諦めずに夢を追いかけ続ける事の美しさや、青春の素晴らしさなど、
そういった本作の持つ良さが少しでも伝わったのでしたら嬉しいです。
うん、一部ルートの言葉だけど、本当に作品全体の印象を良く表している言葉ですよね。
むかしステイゴールドという名の競争馬がいてだな…。 → 長文感想(2256)(ネタバレ注意)(2)
スティービー・ワンダーのステイゴールドも素晴らしい曲です。
後気になったのが、Stay Goldの和訳は「輝き続ける」ではなくて、「いつまでも純粋で」「(子供のように)無邪気なままに」ですね。
このGOLDっていうのは詩的表現で青春やら青臭い何かっていう韻も含んでますので、製作者が意図したのはどちらかはわからないのですが、どちらにしろ良い例えだと思います。
俺的なこの物語はモーニンググローリーの長く繋がる雲を、イスカから小鳥へと紡ぐ意思、先輩から後輩へ繋がっていく青春=GOLDみたいに感じました。
Nothing Gold Can Stayは双子のお爺ちゃんが過去を振り返って想う言葉であり、「若き日の思い出は財産である」、「純粋な無邪気なままではいられない」的な、妹のいつもは排他的、無感動だが珍しく熱情的に様子に、今その感情を大事にして欲しかったんじゃないかな、と。
天音にとってイスカがGOLDであったように、妹にとって碧がGOLDである、みたいな対比のような部分もあったと思います。
まあ英語って日本人にしたら曖昧でかっちりした表現じゃないので、一意見として考えてください
様々な登場人物の思惑が入り乱れる一種の閉鎖空間、その果てに待つものは。 → 長文感想(855)(ネタバレ注意)(2)
確かに、色々詰め込まれているという意味でも面白いタイトルですね。
とはいえ、プロモーション面で見ると…勿体無いなぁとw
様々な登場人物の思惑が入り乱れる一種の閉鎖空間、その果てに待つものは。 → 長文感想(855)(ネタバレ注意)(2)
まぁ確かに無粋なんですが(笑)、このくらいいろいろな要素を入れてくれてた
作品だったという意味で、おっしゃるように大勢の人に勧められるわけです。
土天さんはこのあとエルフで2作品を書いているのですが、
2本目はヤラレっぱなしで、3本目はネトラレっぱなしですよ。
だんだん窓口が狭くなっていってるんです。
深みは増しているんでしょうがオススメできません。
なにより僕がやりたくない。
ネトリネトラレヤリヤラレ・・・素敵じゃないですか(笑)
補足です。
そのサブタイトルの意味は、香織さんの人生を表現されているという
他のレビュアーさんの感想でありました。
タイトル、サブタイトルまでも伏線にしてるのかと感心した記憶があります。
お嬢様学校が舞台だと思ったら精神病棟の間違いだった。 → 長文感想(795)(ネタバレ注意)(2)
本当にそうですよね。
お嬢様系の雰囲気が好きなので期待してたんですが…。
お嬢様学校が舞台だと思ったら精神病棟の間違いだった。 → 長文感想(795)(ネタバレ注意)(2)
素材はワクワクするのに蓋を開けてみれば・・・と