goookyさんの長文コメントへレスをつけたもの

goooky

とりあえず、過去にやったゲームを中心に感想を書いていきます。点数にについては、商用と同人は別物として採点しています。 (同じ点数でも商用に比べ同人はかなり甘いです) あと、コストパフォーマンスも重視しています。

レス

コメント
レスレスユーザーレスの更新日
65紅神楽 (でぼの巣製作所)
オープニングで舞う紅葉は鮮やかで綺麗ですね~。神楽シリーズの魅力といえば凌辱される巫女さんの姿でしょう。シリーズを追うごとに凌辱シーンの回収は楽になっていますが、ゲームとしての面白さが今一つなのは変わらなくて残念です。 → 長文感想(1661)(ネタバレ注意)(4)
総プレイ時間 : 20h
最新レス>加虐的Hと被虐的Hに関しては、キャラの視点切替で2倍楽しめます!というのは駄目でしょうか?
それ良いですね。
どちらにしてもでぼの巣製作所の主力製品なんだし、次回はストーリーにも力を入れてほしいですね。
文句良いながらも毎回買っちゃうんですけどねw
goooky2012年08月03日

65紅神楽 (でぼの巣製作所)
オープニングで舞う紅葉は鮮やかで綺麗ですね~。神楽シリーズの魅力といえば凌辱される巫女さんの姿でしょう。シリーズを追うごとに凌辱シーンの回収は楽になっていますが、ゲームとしての面白さが今一つなのは変わらなくて残念です。 → 長文感想(1661)(ネタバレ注意)(4)
総プレイ時間 : 20h
最新レス>せっかく育てたキャラを敵の前でわざと負けさせないといけない・・・すごく悲しいですね~
いや、これが良いんじゃないですかw
せっかく育てた愛着あるキャラを妖怪にNTRれるのが良いんですよ。
それだけに、キャラクターに愛着が持てるストーリーと、主人公の男とのラブラブなハーピーエンドの結末が重要なんですけど
最近はそこが適当になっていて悲しいです。
そういう意味でも鬼神楽が一番完成度が高かったかもしれません。

>シンプルに主人公は妖怪(もしくは妖怪側)で退魔巫女と対立、戦闘に勝てば凌辱Hの方がいいな~。
これは多分別のゲームになるかもしれませよ。基本的に神楽系は加虐的Hより被虐的H趣向のゲームだと思いますし。
goooky2012年08月01日