AGEPONさんのプレイしたゲームの新着コメント

AGEPON

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86ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
うんうん、リセット可愛いね、たじたじなランス君いいね!
総プレイ時間 : 70h
88グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
ぼくの世界のかけら×ノブレス・オブリージュ×霧南ちゃんねる×Always Lazy×ONE-SIDE theORY×てきとうなもの×jadeの小部屋×迷宮外貨×二次元になんちゃら×ASTARCUBE× ヒゲトニオ×→88点 カミカゼの日記2つ×ね
90ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
ゲームとしては面白いけど既存キャラのストーリー少なくない?ちょっと悲しい
85ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
仲間の行動回数を節約しながら戦うRPG。なかなかに敵が強く真面目に育てたり考えたりする必要があった。ランスシリーズでは一番好きかな。
89真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
ワン子がベストガールすぎる、川神魂、勇往邁進── 良すぎ〜〜〜〜〜〜一生笑ってられたし面白すぎた、仲間っていいね
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
83グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
主人公流石に可哀想w まぁこのシナリオをこの役目として評価するなら結構いいと思う
87真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
学園モノの枠を超えたエンタメ作品として完成度が非常に高い。シナリオ、キャラクター、演出、テンポのどれを取ってもハイレベルで、まさに“王道でありながら唯一無二” → 長文感想(1045)
70つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
今やると古臭く感じると思うが、当時はテキストのセンスが光っていた。
67ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
【Ver3.860E】スキル回数制限≒ダンジョンを一直線に駆け抜ける「しかない」制限強めのRPG & レベル上げ作業がストーリークリアまでに70時間ほど。 / シナリオはお馬鹿要素が非常に強くランス君が子供っぽい。無印パートは不満多いが、マグナムパートはかなりの反省が見られる。【Lv287で女神撃破】 → 長文感想(3884)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 95h
90真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
最高のラブコメ作品ではないか
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 1h
78真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
テキストはラブコメとしてレベル高いと思う。ただシナリオも含め京以外に刺さるヒロインがいなかった。ライターの性癖についていけるかどうかだと思う。 → 長文感想(74)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
82グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
果実の過去編なので前作プレイを強く推奨。迷宮と楽園はJBが可愛かった。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
87ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
ランスシリーズで一番好き。ただやりこみのいきつく先がマッピングツールとの複窓で脳死でゴール目指すだけの虚無になるのが悲しい。
99つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
結局20年近く経った今でもつよきすを超えるバカゲーが登場しないんだから100点以外つけようがない。昨今のエロゲの衰退ぶりとシナリオの低クオリティ化を見てると今後もつよきすを超えるバカゲーは現れないでしょう。まあキャラの掛け合いだけならそれ散るのほうが好きだけどあっちは起承転結がね…
88ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
ゲームシステムに慣れるとストレスなく進められました。ストーリーも思わぬ方向に膨らみ、結末が更に気になる作品でした。
75グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
師匠の話が最高すぎる。非常に面白い展開が多い作品だった。
75つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ヒロインの抱える諸問題がどのルートでもあまり解決されない(ゆえに成長しない)のが逆にすごい。
89ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
やり込み要素が強すぎるけど面白い。可愛いキャラ多いのも良し。W3は時間ある時じゃないとできない。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
99ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
エロゲーにエロと暴力は必要です
総プレイ時間 : 300h / 面白くなってきた時間 : 3h
90ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
社会復帰支援場×閉鎖空間・弐式×ONE-SIDE theORY×君には夢を×
86ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
クエストでは回収しきれなかった部分のシナリオ補完やもっと見たかった部分のシナリオの掘り下げもあって嬉しかった。
総プレイ時間 : 30h
93ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
リセットかわいい。ゲーム性はこれまでで一番好きでした。
総プレイ時間 : 70h / 面白くなってきた時間 : 1h
79ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
祝リセット初登場。ゲームはちょっとしんどい難度。シナリオはおまけ。
85つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ギャグゲーとして一級品ですが、ただ笑えるだけじゃなくて一部ルートのシリアスさにゾッさせられる作品でした。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
78ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
シリーズの過去と次のリンクとしては優れていますが、実際には時間がかかりすぎます。
80グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
ショートショートシナリオ、嫌いじゃないんだけど、33個もあって面白いのが2個くらいしかなかったのが残念。Mr.ベーターとかクイズネタとかおかんとマーくんみたいにダウンタウンに影響されてるライターが書いたっぽいので、もう少し面白くあってほしかった。
55真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
楽しい学園モノというには不快な要素が多すぎる。作品全体としては荒唐無稽なのに登場人物の性格の悪さや陰湿な人間関係は妙に生々しく、特に主人公に近いファミリー・F組は特にその傾向が強い。作品のテーマである友情に関しても、ほとんどのシーンでダチのためにキレる!殴る!という展開ばかりで、ライターの薄っぺらな友情観が露呈している。掛け合いはパロディ・下ネタばかりでお寒いし、学生のキャラクターに社会の不満を代弁させるのもエンタメ全振りな作風においてノイズ気味。バトルに関してはただただドタバタしているだけ。イラスト全般は良かったです → 長文感想(1890)(ネタバレ注意)
75ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
長い遠回りをさせられたのに目的地には辿り着かなかった → 長文感想(25)(ネタバレ注意)
83つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
テキストの面白さは終始安定感がある。キャラもたってて素晴らしい! ただし、シナリオのクオリティはルートによってムラがある
90つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
全体としてはあまり好きではないですが、YPが素晴らしかったです。DYP最高です。
90真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
つよきすを超えた → 長文感想(92)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 5h
80真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
作風(特にギャグ)が合いませんでした。男キャラが多すぎるのも嫌です。 → 長文感想(307)(ネタバレ注意)
91グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
雄二過去編がとても強かった。師匠からは色んなことを学んだいい話だった。そしてラストの展開がとてもテンションが上がった
85つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
古き良きエロゲ → 長文感想(88)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
90真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
パロネタが豊富で声優が豪華
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 5h
90グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
満足度の高い作品。前作以上に楽しめた → 長文感想(146)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h