Cyoriaさんのプレイしたゲームの新着コメント

Cyoria

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95サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
若干粗があるが、質の高い芸術作品 。
面白くなってきた時間 : 20h
75サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
私はエッセイや学術論文、批評を読みたいのではなく、物語を読みたいからノベルゲームをやっているのだが → 長文感想(868)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
92アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- (きゃべつそふと)
圧巻の伏線回収だった。サクヤとコトハが好き
総プレイ時間 : 17h / 面白くなってきた時間 : 3h
95アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- (きゃべつそふと)
下の世界は間違っている、なぜなら…… → 長文感想(2365)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 47h / 面白くなってきた時間 : 4h
84ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (ALICESOFT)
面白かったけど周回と装備のランダム性がきつい
100ランス10 (ALICESOFT)
思い出補正がバカでかすぎて単体で正当な評価はできないのですが、2部含めて綺麗にまとめたと感じます!ゲーム性は長いのにバットエンドばかり見せられるのは確かにきついですが、ファンには世界観を深堀するための情報を食べれたので大して問題に感じていない気がします。難易度はかなり難しかったですが楽しかったです。ランス終わっちゃった…
総プレイ時間 : 140h
89ランスIX -ヘルマン革命- (ALICESOFT)
ここら辺のランスは本当にかっこいい。ただ、ヒロインがランスに一気に惚れすぎじゃね?とか思う。なんや運命の女システム。謙信かわいそうやろ!!
総プレイ時間 : 40h
86ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
うんうん、リセット可愛いね、たじたじなランス君いいね!
総プレイ時間 : 70h
92戦国ランス (ALICESOFT)
本当に時間泥棒。1週目でゲームシステムを理解してからが最高に面白い!CG回収やオロチ、点数などやりこみ要素がありキャラも可愛い!本当にエロゲで一番ゲームとして面白いと思う
総プレイ時間 : 100h
86RanceVI -ゼス崩壊- (ALICESOFT)
滅茶苦茶シナリオが面白い。主人公がくずなのにそれがいい!ゲームシステムも全キャラ使わなければいけないので無駄がない
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 3h
85抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? (Qruppo)
好きな人とのみ愛をはぐくむ、そんな当たり前のことを再認識できる魂のシリーズ → 長文感想(1140)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 26h / 面白くなってきた時間 : 1h
84沙耶の唄 (NitroPlus)
純愛の物語。記憶に絶対に残るし、エンドのパターンでどちらからもの目線で事象を見ることができる構成は素晴らしいと思う。ただ、少し短いのでこの点数。仕方がない構成なのだが。
総プレイ時間 : 3h / 面白くなってきた時間 : 1h
87ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
体験版含めての評価です。YouTubeでオススメされている方が多かったので期待値が高くなっていましたが、その高いハードルを軽々と越えてくれました。
88抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? (Qruppo)
最高のシナリオゲーだと思う → 長文感想(128)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
20創作彼女の恋愛公式 (Aino+Links)
キャラゲーを見下す作品が、キャラゲー以下のシナリオを出す話 → 長文感想(1830)(ネタバレ注意)
98G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
魔王がとにかくかっこいい。最後結構急に感動展開に持ってかれるが、流れる曲の良さもあってか普通に感動する。
100CHAOS;CHILD(非18禁) (MAGES.(5pb.))
興味本位で連続猟奇殺人事件を追っていたら、いつの間にか事件の方が徐々に身近に迫り寄ってくる展開があまりにも良い。
88抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? (Qruppo)
下ネタとパロディによるギャグを主体にしつつ、シリアス・感動・バトル要素を複合的に取り入れた総合エンタメ作品
96魔法少女ノ魔女裁判(非18禁) (Acacia)
最初から最後まで飽きさせない展開の連続。開始してからクリアまでの6日間どっぷりのめり込んでしまった。思わずハッとさせられる魔法の使い方、その構成の巧みさには驚くばかり。全ての要素が無駄なくシナリオに活かされていたのもお見事。ここまで熱中してプレイしたノベルゲームは久々で、本当に面白かった。
総プレイ時間 : 37h
60明日の君と逢うために (Purple software)
今プレイしているからってのもあるけど、タイトル負けというか物足りない作品。 → 長文感想(715)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 3h
70サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
私には刺さらなかったが他の作品にはない魅力があるのもわかる → 長文感想(1467)(ネタバレ注意)
829-nine-(非18禁) (ぱれっと)
プレイしたのが少し前なので内容を全部は覚えてないけど、読んでて熱量が変わることなく楽しめていたので良かった
87水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
話の内容はおもかったけどおもしろかった
--君が望む永遠 (âge(age))
(GiveUp) 1ルートのみクリア、改めてエンハンス版でやりたい
90水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
埋もれている神ゲー。もっと評価されなればいけない
89車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
とっつぁんゲー。このキャラがいるかいないかで全く変わる。
82ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
終盤のどんでん返しが凄い → 長文感想(143)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 2h
53水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
ルペルカリアよりも低い 53点になるのを待ってる状況 YBさんのタルタルは癒し
100ランス10 (ALICESOFT)
今後このシリーズ以上の作品は業界全土を見渡しても現れることはないでしょう。ただ不満点があることは否定できない。それでも、それらを差し引いてもこれ以上はないと断言できます → 長文感想(1104)(ネタバレ注意)
--魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁) (TYPE-MOON)
有珠の曲格好良いよね サントラ今でも年1くらいで聴く: 絢爛、顕現とか
91サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
全編通して話が面白かったわけではないが、後半はとても盛り上がったし何よりラストが好きすぎる。
80G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
辻褄が合わないところがある
総プレイ時間 : 20h
87恋ではなく -It’s not love, but so where near. (しゃんぐりらすまーと)
タイトル通り、恋とか愛とかひと言で括れない、相手を想う気持ちや人が集まり行き交うことで生まれる不条理や面倒、そこから生まれるネガティブでない、それぞれの人生に残る「傷」みたいなものを丁寧に描いた傑作。 → 長文感想(3869)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 33h / 面白くなってきた時間 : 1h
87魔法少女ノ魔女裁判(非18禁) (Acacia)
内容は申し分ない。コンフィグだけもう少し充実させてほしい。
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 2h
909-nine-(非18禁) (ぱれっと)
ストーリーの出来がここまでいいとは思ってなかった → 長文感想(34)
総プレイ時間 : 15h
93水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
不快感と面白さのせめぎ合いで、面白さがギリ勝ってるゲーム → 長文感想(122)(ネタバレ注意)
78創作彼女の恋愛公式 (Aino+Links)
各キャラが抱える「創作者」クリエイターとしての矜持や苦悩に向き合うシナリオで、甘酸っぱくも切ない人間模様を楽しめる作品だったなぁと...。自分は享受する側だけど、作中の創作に関する持論には考えさせられるものがありました。改めて創作者に尊敬の念を抱きましたね。ただ...。 → 長文感想(440)(ネタバレ注意)
70アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- (きゃべつそふと)
ナゾが深まっていくワクワク感好きだった。BGMとヨーロッパみたいな街並み、雰囲気も◎ → 長文感想(165)(ネタバレ注意)

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