XDGさんのプレイしたゲームの新着コメント

XDG

新着コメント

92輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
細かい粗がありつつも気にならないほどパワフルなキャラと世界観 → 長文感想(1869)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h
40輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
(GiveUp) 登場人物・戦闘パートすべてが合わなかった。
総プレイ時間 : 30h
75輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
生徒会選挙あり、剣と竜のファンタジーあり、「私の歌を聞けー!」な展開ありの大長編熱血RPG。ヴォーカル曲は12曲(+ヴァージョン違い5曲)も入ってるし、真EDまで難易度3段階制覇必須のやり込み要素ならぬやり込ませ要素は搭載されてるし、ナイフ飛んできたりするし軽井沢で戦ったりって大変! → 長文感想(2464)
90輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
人を選ぶ → 長文感想(1163)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 8h
70輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
某ライトノベルの劣等生は見習って欲しい、彼女こそが紛う事なき劣等生だと。 → 長文感想(1517)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h
77輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
戦闘は途中から飽きてくるかもしれないけどシナリオは思ったより楽しめます
--輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
(GiveUp) 超銀河級・総選挙RPG・・・・・・  ??? お店でパッケジみたときから頭に不安がよぎったが・・・・・・   プレイし始めて・・・・・・ パッケージの裏にユミナの留年を取り消すため、会長に勝ち上がれって書いてあったね・・・・・・  ノリについていけない。ゲーム内の2日目で中断。プレイ時間1時間半。これほんとに面白くなるの?
78輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ストーリー○キャラ○ゲーム性×(飽きる)。最初から戦闘スキップモードあって良いのでは?
79輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
1ヒロインのみ 戦闘はユニークで面白い。 CG閲覧時、キャラ同志の掛け合いが好きすぎる
81輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
出来が良い分雑な箇所も目立ちますが、全体的には良キャラゲー。 → 長文感想(2196)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h
70輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
(GiveUp) とにかくダンジョンおよびクエストがしんどくて飽きる。せっかく頭を使う戦闘システムを作っているのに雑魚戦は単純作業の繰り返しでプレイ時間の水増しにしかならない。このシステムなら戦闘回数を制限してその分密度を高めたほうが面白いと思うのだが。1週目は楽しかった。
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h
83輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
難易度・やり込み要素がとてもよかった バグは御愛嬌
88輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
戦闘中、歌が流れるのが良かった。 → 長文感想(60)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
80輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ヒロイン各々に深みのある物語がありどのルートも楽しめた。 → 長文感想(92)(ネタバレ注意)
70輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
(GiveUp) キャラはみんないい味出してるし、バトルも本編はそこそこ楽しい。何よりけいとさん最高・・・なんだけど・・・。 → 長文感想(215)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 5h
74輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ヒロインはいいキャラだと思うけど、途中から戦闘が面倒くさくなってきた
総プレイ時間 : 60h
77輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
こもわた絵が最高に楽しめるゲームでした。 → 長文感想(223)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
67輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
え?完結編これだけ??短いし、今までのボスよりラスボス弱いし、半作業ゲーと化してる長いダンジョンをクリアした末に辿り着けるシナリオししては酷すぎるでしょ。まるでリトバスのスクレボENDを見た時のような気分。もっと努力に見合うレベルのものを描いてくれよ…。
68輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
1週目はそんなに感じなかったが2週目からのダンジョンが作業ゲー過ぎ。
--輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
(GiveUp) 笑いのツボがあわず日常会話が厳しかったです 、笑わそうとしている感があるにもかかわらず笑えず;
86輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
大満足でした
面白くなってきた時間 : 1h
75輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ストーリーはそこそこ感動できる部分もあった。ただ2週目以降っていうか一周目の途中くらいから単純作業の繰り返しに飽きる。 → 長文感想(182)(ネタバレ注意)
90輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ゲームとして普通に面白い。シナリオは人によりけりで受け入れられない人もいるかと
70輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
シナリオは打ち切りマンガみたいなノリ。戦闘は1週目は楽しかったが、全ミッションが完結編解放の条件と聞いて心が折れた。全ルートクリアぐらいだったらやったかもしれない。
70輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
あまりに作業すぎるダンジョンパートが害悪。ゲームパートは面白いけど、色々複雑になりすぎてアセリアの頃より悪くなってしまっていると感じた。 → 長文感想(1067)(ネタバレ注意)
85輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ゲームとして面白かったけど、メインヒロインのアクが強すぎ → 長文感想(165)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 3h
81輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ジャンプの打ち切りマンガ「タカヤ」を思い出した。超展開の連続だがギリギリの部分で作品の形を保ってる。下手したら駄作に成りえたのに面白いものだね。どこに向かうか判らない暴走特急のトンでもシナリオだけど、振り落とされずについていけるという人は楽しめるんじゃないかな?なんていうかとんでもない作品だったw真ルート開放条件がキツすぎるのでどうにかしてほしい。 → 長文感想(364)(ネタバレ注意)
83輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ものすごい色々詰め込んである大作。その結果、完成度はものすごい微妙だが、細かい要素にツッコミつつプレイするにしてもそんなに嫌な感情は抱かなかった。RPGパートだけは、そうも言っていられなかったが。 → 長文感想(1402)
総プレイ時間 : 120h
96輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
長い…長いけど最後までやれるだけの引き込むパワーがあった → 長文感想(759)(ネタバレ注意)
90輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
つなぎのつもりで購入したが、シナリオライターとSDキャラクターの作画担当が好みということもあり、終始楽しんでプレイできた。楽曲も多くてよかった分、戦闘が作業的なのが大変もったいない。
80輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
きららかわいいけどユミナもいいよね キリッ
100輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
クリアしたの2年前だけど今更感想。いやむしろ二年前にクリアしてそれからもう1周しかプレイしてないから、なんか記憶が美化されちゃって100点とかアホ評価つけちまったぜ。 → 長文感想(1154)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h
75輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
作業になりがちだが・・・ → 長文感想(185)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 65h / 面白くなってきた時間 : 2h
90輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
歌最高! 雰囲気に浸れたので長さもご褒美。戦闘も考える事はできて面白かった。
75輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
戦闘の出来は良いが流石に作業感は否めない
総プレイ時間 : 90h / 面白くなってきた時間 : 5h
88輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
ぶっとんだお話が面白い なんだかんだ纏まっている → 長文感想(844)
総プレイ時間 : 108h
75輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
学園編は楽しかったけど宇宙編が・・・ → 長文感想(262)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 130h
93輝光翼戦記 天空のユミナ (ETERNAL)
御木津藍のキャラだけでおなかいっぱい → 長文感想(141)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 3h