abababababaさんのプレイしたゲームの新着コメント

abababababa

俺がガンダムだ

新着コメント

92戦国ランス (ALICESOFT)
本当に時間泥棒。1週目でゲームシステムを理解してからが最高に面白い!CG回収やオロチ、点数などやりこみ要素がありキャラも可愛い!本当にエロゲで一番ゲームとして面白いと思う
総プレイ時間 : 100h
75ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
面白かったが、ヒロインを最後まで好きになれなかった・・・ → 長文感想(65)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
89車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
とっつぁんゲー。このキャラがいるかいないかで全く変わる。
89遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
大満足のボリュームと納得のテーマ性
総プレイ時間 : 36h / 面白くなってきた時間 : 1h
99戦国ランス (ALICESOFT)
いくら時間があっても足りない、やりこみゲーの最高峰 → 長文感想(209)(ネタバレ注意)
90闘神都市III (ALICESOFT)
get the regret over最高
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 5h
95俺たちに翼はない (Navel)
結で大失速してるが、そんなの本当にどうでもいいレベルで全てが好き。この中央値だけど、ある程度遊んだユーザーならシナリオゲーとして挑むと肩透かし食らう可能性が高いと思う。結局は、ひたすら魅力的なたくさんのキャラクターたちが繰り広げる日常、それがどれだけ肌に合うか、だろう。本当にすべての登場人物を心から好きになれた作品はこれが初めてだ(ヨージなんていなかった)。どれほど適当な脇役を選んでも、そこらへんの他作品のヒロインより遥かに愛着を持っているし、みんなこの街で生きているんだなと思える。とにかくずっと笑えて、本当に楽しかった。笑いすぎて死ぬかと思った。幸せな時間だった。紛う事なき魂の作品。ありがとう
91俺たちに翼はない (Navel)
最初だけ苦痛だったけど、それを乗り越えてほしい
総プレイ時間 : 25h
78車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
異常な制度を描きながらも、最もリアルな“人間ドラマ”を描いた作品でした。正しさとは何か、救いとは何か、そして「人を導く」ということの傲慢さと尊さ――。 → 長文感想(1218)
78さかあがりハリケーン ~LET’S PILE UP OUR SCHOOL!~ (戯画)
騒がしくも温かい青春のエネルギーに満ちた作品であり、笑いと感動の中に確かなメッセージ性を持つ。どんなにつまらない日常でも、誰かが「面白くしてやろう」と立ち上がることで世界は変わる――そんな希望を感じさせてくれる快作でした → 長文感想(954)
86車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
個性的なキャラと秀逸なシナリオの光る名作
65るいは智を呼ぶ (暁WORKS)
自分には合わなかったです。
総プレイ時間 : 15h
84スマガ -STAR MINE GIRL- (NitroPlus)
かなり長く感じたが、乗り越えた時の達成感や熱さは間違いなくあった。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
84車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
終わりが腑に落ちないが全体的にレベルの高い作品。FDをやれば補完されるらしいが・・・
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
78さかあがりハリケーン ~LET’S PILE UP OUR SCHOOL!~ (戯画)
楽しいことをやろうがテーマなだけあって、どの√も暗い話を楽しくすることに拘ってて良かった!
総プレイ時間 : 18h
96車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
神シナリオ、やるか迷ってたらやってくれ → 長文感想(69)
面白くなってきた時間 : 2h
92俺たちに翼はない (Navel)
キャラに惹かれる良いシナリオ → 長文感想(191)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
94リトルバスターズ!(非18禁) (Key)
友情の力が世界を変える――リトバスは、笑いと涙、そして衝撃の真実が詰まった青春の集大成。
総プレイ時間 : 36h / 面白くなってきた時間 : 1h
94戦国ランス (ALICESOFT)
やればやるほど面白くなった。最初は難しいですが、2周3周は楽に進みます。あとキャラが豊富でのちに出てくるキャラも多くみんな魅力的です。きくさんすき
65リトルバスターズ!(非18禁) (Key)
ノベルゲ始めたての頃に遊びました。サマポケが絶望的に合わなかったものの、やはり自分の好きな作品の傾向を把握せずOPが神すぎるからという理由で手を出しました。結論としてはサマポケと同じく、好きな個別はあれどグランドが唐突すぎる上に意味不明なご都合主義シナリオで、無理やり泣かせにきてる感じが絶望的に合いませんでした。共通は大爆笑だったし、野球も楽しかったんですけどね。とにかく御涙頂戴が合わず、面白くなかったです。
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
雰囲気もよくストーリーも引き込まれる高水準のゲームだったと記憶しています
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
特殊な義務を課された少女たちと、そんな彼女らの更生を行う特別高等人の話。当人同士が抱える愛憎相半ばする感情を描くのが上手かったなぁと...。追い込まれることで辿り着く心の叫びにハッとさせられること多々でした。ただ個人的な好みを言うのであればテンポの良いサスペンスが続くG線上の方が好きかな。
70ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
別におもんないな〜とか思いながらも一応全ルートクリアする頃にはキャラクター達にもそれなり愛情が湧いていた → 長文感想(145)(ネタバレ注意)
78車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
良くも悪くも、人間の強さと弱さがよく見えた作品でした。 → 長文感想(100)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h
80戦国ランス (ALICESOFT)
戦略SLGとしてよく出来てる。遊べる18禁ゲームとしては安定の作品かと。シリーズ初プレイの場合、大勢いるキャラクターに面食らうかもしれないが、ほとんどは初登場っぽいので問題ない。その意味でシリーズに最初に触る作品としても向いてる。
80俺たちに翼はない (Navel)
♰世界が平和でありますように♰明日香と蔵人と羽田の三人の絡みが好き。共通部分から個別部分に移行する中間の部分の内容被りが激しいのが難点同じ内容三回みせられたんだが…
98車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
ラスト以外は正直完璧では? → 長文感想(195)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
60ななみとこのみのおしえてA・B・C (Studio Ring)
リニューアル版をプレイ、悪くないです
総プレイ時間 : 5h
85俺たちに翼はない (Navel)
世界が平和でありますように。
総プレイ時間 : 36h
59タペストリー -you will meet yourself- (light)
評価の安定しない、プレイヤーの趣向を測る試金石となる作品 → 長文感想(871)(ネタバレ注意)
84スマガ -STAR MINE GIRL- (NitroPlus)
「生きることの意味」をビジュアルノベルという形式で、これほどまでに本気で問いかけた作品はそう多くはないと思う。ループ物や泣きゲーが好きな人にとって、本作はまさに刺さる傑作 → 長文感想(1007)
84るいは智を呼ぶ (暁WORKS)
個々のキャラクターが極めて魅力的でありながら、テーマ性とシナリオ構造にも徹底してこだわった、極めて完成度の高いエロゲである。心の深層に踏み込んでくる言葉の数々、独特の言い回し、独自の世界観、そしてその中で生きる少女たちのリアリティ。どれを取っても唯一無二の輝きを持つこの作品です。 → 長文感想(1538)
79世界でいちばんNG(ダメ)な恋 (HERMIT)
〇学生の美都子を『めぞん一刻』の音無響子ポジションに割り当て、年上の主人公と立場反転させることでロリコン的なアブノーマルをしれっと回避している。丸戸はこういうワザが巧い。
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
本当になんの前情報も入れずにプレイした方がいいです。正直ここ(批評空間の一言感想)眺めてるだけでうっすら見えてきちゃうので未プレイの方は気を付けてください。