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hhj2004
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77
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
初手エンドでtrue√に到達する可能性があります
総プレイ時間 : 14h
2025年06月11日19時51分32秒
uwananio
[
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] [
ネタバレ
]
90
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
あなたは本当に、自分の人生を生きていますか? →
長文感想(1184)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 1h
2024年10月01日15時20分34秒
hhj2004
[
投票(2)
] [
ネタバレ
]
83
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
ファーストプレイを大切に。約25年前の黄金のシナリオは現代でも通用した。 →
長文感想(208)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
2024年05月26日01時56分32秒
afterschool
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ネタバレ
]
88
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
加奈~いもうと~と同じ作品だけどCGは僅かにこちらの方が好み
2024年05月22日19時40分13秒
葵鳥
[
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ネタバレ
]
76
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
兄として、人としての優しさと我慢強さ、青年としての愚かさと脆さが見事に描かれていました。 →
長文感想(1405)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
2024年02月09日22時36分15秒
seniorigai
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ネタバレ
]
83
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
名作だということがわかりました。 →
長文感想(756)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
2023年09月27日15時18分48秒
marg2-2
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ネタバレ
]
82
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
人によって賛否両論ですが、私はtrueエンドがあって良かったと思います。感動作品としてではなく妹との純愛作品としても良い作品だったと思います。成長した加奈ももちろん可愛いですが、幼少期の加奈が(以下略)
2023年08月11日15時52分02秒
amgmkrz
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ネタバレ
]
100
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
神ゲー
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
2023年07月30日18時33分04秒
Chaos_Deus
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ネタバレ
]
80
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
今日、海を見た。もう恐くない。 →
長文感想(177)(ネタバレ注意)
2023年06月23日00時34分19秒
6starr
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ネタバレ
]
90
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
感動する →
長文感想(10)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 1h
2022年11月25日01時06分01秒
popo_ruru
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ネタバレ
]
75
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
余りにも王道だからこそ、もっと早いタイミングでプレイしたかったなぁと思います。
2022年07月07日21時55分36秒
eroger_t
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ネタバレ
]
85
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
名作 →
長文感想(33)(ネタバレ注意)
2022年06月18日19時41分07秒
lol13122
[
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] [
ネタバレ
]
92
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
王道には王道たる理由がある →
長文感想(177)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 3h
2021年09月19日23時11分51秒
RightHand
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] [
ネタバレ
]
87
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
泣かせる演出と文章が素晴らしい古の名作。90点付けてもいいかなぁと思ったけど、スキップできるところが多かったのでその分マイナスにしました。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
2021年04月04日18時18分18秒
missingblue
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ネタバレ
]
85
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
プレイしてて心が辛くなる。鬱ゲー。
総プレイ時間 : 20h
2021年01月09日18時22分08秒
pikapoke516
[
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] [
ネタバレ
]
92
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
妹ゲー 家族ゲー
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
2019年12月03日23時15分52秒
Ryochoro
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ネタバレ
]
65
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
(GiveUp)
泣きの有名作 →
長文感想(1053)(ネタバレ注意)
2019年10月05日16時03分01秒
野菜炒め
[
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] [
ネタバレ
]
80
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
加奈の生きざまには感銘を受けるHシーンは要らない。兎に角Hシーンは要らない。
2019年09月21日12時04分24秒
nhksdi1999
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] [
ネタバレ
]
76
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
死生観ゲー。加奈が須摩子さんや香奈の生き様を目の当たりにし、死と向き合う第5&第6ENDが良かった。夕美との過去のすれ違いにもどこか少年時代を懐かしむような哀愁がある。勇太に関する描写が少なく、彼のキャラを殺している。勇太とのエピソードや心理描写をしっかり作り込めば味のあるシナリオになっていたのではないか。そして、妹ゲーなら「妹」を貫いて欲しかったのは惜しいところ。
2019年08月09日21時21分20秒
OboroNatsuki
[
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] [
ネタバレ
]
80
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
「霧原須磨子」という女性が、加奈に与えた影響の重さが心を打った。 →
長文感想(1100)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
2018年10月14日23時21分14秒
gggrrr
[
投票(1)
] [
ネタバレ
]
82
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
泣ける
2017年08月29日02時17分36秒
akiyan
[
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] [
ネタバレ
]
65
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
選択肢とエンディングの関連がよく分からない。スキップが遅いので周回は作業。テキストには惹かれたが「技量に巧稚はあれど」は明らかに誤り。
総プレイ時間 : 10h
2017年08月03日22時21分53秒
naritato
[
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] [
ネタバレ
]
94
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
触れたらとけてしまう雪のような娘。加奈と隆道のすれちがいや絆がおっさんの涙腺を崩壊させる。
2017年03月03日03時12分00秒
3saber
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] [
ネタバレ
]
40
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
[
ネタバレ?
(
Y1:N0
)]
妹の事を好きになってしまい妹か異性かで葛藤する主人公。結果義妹でしたとかいうスーパーウルトラしょうもないゲームでした。それを抜きにしても登場人物の考え方が僕をイライラさせしんどいものでした。
2017年01月19日01時59分34秒
mirinight
[
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] [
ネタバレ
]
90
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
さすがロミオですね →
長文感想(626)(ネタバレ注意)
2016年06月25日21時51分07秒
BITEER
[
投票
] [
ネタバレ
]
85
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
内容的にはありがちな感じだけども、陳腐さ・あざとさを感じさせないテキストは見事。ネタばれなんぞものともしない、破壊力満点の終盤をご覧あれ。
2016年02月17日01時35分09秒
ubu
[
投票
] [
ネタバレ
]
75
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
特になし →
長文感想(57)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 5h
2015年05月17日00時47分14秒
ji_mi_he
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] [
ネタバレ
]
86
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
飾りのないシンプルな話故に余計に胸に響いた気がする。 →
長文感想(66)
2015年05月09日22時17分11秒
uppo
[
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] [
ネタバレ
]
83
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
無印版は未プレイ。ノーマルエンドが一番好きだが、ベストエンドがあることで他のエンディングが映える。クリア順はとても重要。
2015年03月15日15時29分15秒
T.OH
[
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] [
ネタバレ
]
89
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
加奈という病弱な妹をメインに「死生観」「 妹への純愛」というテーマを山田一が真っ直ぐに仕上げた作品。 →
長文感想(3044)(ネタバレ注意)
2015年03月10日06時33分44秒
kaza-hana
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] [
ネタバレ
]
86
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
病弱妹看病げー 加奈 強く生きてた
2015年02月04日14時26分18秒
atsushi7027
[
投票
] [
ネタバレ
]
80
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
変なアニメーションはいらなかった^^; →
長文感想(164)(ネタバレ注意)
2015年01月14日20時47分50秒
tirimo315
[
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] [
ネタバレ
]
86
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
いや~、すごく良く出来てる作品だ →
長文感想(214)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
2014年04月20日05時43分14秒
asaku
[
投票
] [
ネタバレ
]
65
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
往年の名作とのことですが、心理描写や死生観にあまり個性を感じられませんでした。
2014年03月31日07時24分54秒
supermongoloid
[
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] [
ネタバレ
]
50
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
(GiveUp)
→
長文感想(651)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h
2013年10月20日12時00分47秒
TBR
[
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] [
ネタバレ
]
81
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
闘病モノ苦手な自分でも楽しめた →
長文感想(122)
2013年10月19日20時25分09秒
zizyotol
[
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] [
ネタバレ
]
50
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
重いテーマの割に緊張感のない主人公と、しつこい幼馴染が不快な期待外れの「鬱ゲー」 →
長文感想(1923)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 8h
2013年10月16日23時10分28秒
ねずみ男
[
投票(3)
] [
ネタバレ
]
70
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
ロミオ初期の名作・・・こいつ動くぞ! →
長文感想(521)
2013年08月06日19時53分15秒
takomarine
[
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] [
ネタバレ
]
80
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
シナリオは文句なし。ややボリュームに欠けますかね。
2013年05月31日19時17分01秒
ZIW
[
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] [
ネタバレ
]
90
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
絵はこのほうが好きです
2013年01月25日16時30分14秒
タニシ
[
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] [
ネタバレ
]
--
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
心にダメージ。
2012年11月25日00時59分13秒
ねこ魂
[
投票
] [
ネタバレ
]
80
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
絵が微妙。全体的にやや弱いが、古典的名作とはいえる。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
2012年08月01日00時51分29秒
ayanamirei
[
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] [
ネタバレ
]
85
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
今でもOP聞くとうるっと来る・・・
2012年07月16日21時11分18秒
sagakenta
[
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] [
ネタバレ
]
98
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
とてもいいゲームと思う。妹加奈との記憶は大切で、いろんなことを思わされています。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
2012年03月08日10時14分28秒
jogfi2002
[
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] [
ネタバレ
]
75
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
感動
2012年02月08日16時07分40秒
hcc
[
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] [
ネタバレ
]
85
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
もう一度プレイして考えたい。暫定的な評価で85点。
2012年01月12日01時49分48秒
SANEATU
[
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] [
ネタバレ
]
85
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
死をテーマにしているだけあってなかなか明るい雰囲気とはいきませんが暗い中でも希望を見つけられる、心に何かを残してくれる作品だと思います。 →
長文感想(2739)(ネタバレ注意)
2011年11月26日17時57分59秒
sanhola
[
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] [
ネタバレ
]
70
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
主人公が短気すぎなのと、展開が急すぎだったとこがあったのが残念だったかな。
2011年11月19日17時45分11秒
syami_qma
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] [
ネタバレ
]
55
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
綺麗にまとまってるんだけどもう一つ何かほしかった。昔のゲームだから仕方ないといえば仕方ないけど。
2011年10月05日21時11分46秒
kd315
[
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] [
ネタバレ
]
85
点
加奈…おかえり!!
(
高屋敷開発
)
無印版の発売当時1999、KANONと並んで泣きゲーの双璧と言われていたそうです。KEY作品は自分には合わないのでこちらを選びました。難易度が高いものどのEDも素晴らしい。ルートは大きく分けて2つありますがどちらも余韻が残ります。ただ絵は無印版のほうがいいです。生きるとはなにか、死ぬとは何かリアルに描いた作品でした。
2011年09月21日22時46分24秒
baiarannms
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ネタバレ
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あなたは本当に、自分の人生を生きていますか? → 長文感想(1184)(ネタバレ注意)
ファーストプレイを大切に。約25年前の黄金のシナリオは現代でも通用した。 → 長文感想(208)(ネタバレ注意)
加奈~いもうと~と同じ作品だけどCGは僅かにこちらの方が好み
兄として、人としての優しさと我慢強さ、青年としての愚かさと脆さが見事に描かれていました。 → 長文感想(1405)(ネタバレ注意)
名作だということがわかりました。 → 長文感想(756)(ネタバレ注意)
人によって賛否両論ですが、私はtrueエンドがあって良かったと思います。感動作品としてではなく妹との純愛作品としても良い作品だったと思います。成長した加奈ももちろん可愛いですが、幼少期の加奈が(以下略)
神ゲー
今日、海を見た。もう恐くない。 → 長文感想(177)(ネタバレ注意)
感動する → 長文感想(10)(ネタバレ注意)
余りにも王道だからこそ、もっと早いタイミングでプレイしたかったなぁと思います。
名作 → 長文感想(33)(ネタバレ注意)
王道には王道たる理由がある → 長文感想(177)(ネタバレ注意)
泣かせる演出と文章が素晴らしい古の名作。90点付けてもいいかなぁと思ったけど、スキップできるところが多かったのでその分マイナスにしました。
プレイしてて心が辛くなる。鬱ゲー。
妹ゲー 家族ゲー
(GiveUp) 泣きの有名作 → 長文感想(1053)(ネタバレ注意)
加奈の生きざまには感銘を受けるHシーンは要らない。兎に角Hシーンは要らない。
死生観ゲー。加奈が須摩子さんや香奈の生き様を目の当たりにし、死と向き合う第5&第6ENDが良かった。夕美との過去のすれ違いにもどこか少年時代を懐かしむような哀愁がある。勇太に関する描写が少なく、彼のキャラを殺している。勇太とのエピソードや心理描写をしっかり作り込めば味のあるシナリオになっていたのではないか。そして、妹ゲーなら「妹」を貫いて欲しかったのは惜しいところ。
「霧原須磨子」という女性が、加奈に与えた影響の重さが心を打った。 → 長文感想(1100)(ネタバレ注意)
泣ける
選択肢とエンディングの関連がよく分からない。スキップが遅いので周回は作業。テキストには惹かれたが「技量に巧稚はあれど」は明らかに誤り。
触れたらとけてしまう雪のような娘。加奈と隆道のすれちがいや絆がおっさんの涙腺を崩壊させる。
[ネタバレ?(Y1:N0)]妹の事を好きになってしまい妹か異性かで葛藤する主人公。結果義妹でしたとかいうスーパーウルトラしょうもないゲームでした。それを抜きにしても登場人物の考え方が僕をイライラさせしんどいものでした。
さすがロミオですね → 長文感想(626)(ネタバレ注意)
内容的にはありがちな感じだけども、陳腐さ・あざとさを感じさせないテキストは見事。ネタばれなんぞものともしない、破壊力満点の終盤をご覧あれ。
特になし → 長文感想(57)
飾りのないシンプルな話故に余計に胸に響いた気がする。 → 長文感想(66)
無印版は未プレイ。ノーマルエンドが一番好きだが、ベストエンドがあることで他のエンディングが映える。クリア順はとても重要。
加奈という病弱な妹をメインに「死生観」「 妹への純愛」というテーマを山田一が真っ直ぐに仕上げた作品。 → 長文感想(3044)(ネタバレ注意)
病弱妹看病げー 加奈 強く生きてた
変なアニメーションはいらなかった^^; → 長文感想(164)(ネタバレ注意)
いや~、すごく良く出来てる作品だ → 長文感想(214)(ネタバレ注意)
往年の名作とのことですが、心理描写や死生観にあまり個性を感じられませんでした。
(GiveUp) → 長文感想(651)(ネタバレ注意)
闘病モノ苦手な自分でも楽しめた → 長文感想(122)
重いテーマの割に緊張感のない主人公と、しつこい幼馴染が不快な期待外れの「鬱ゲー」 → 長文感想(1923)(ネタバレ注意)
ロミオ初期の名作・・・こいつ動くぞ! → 長文感想(521)
シナリオは文句なし。ややボリュームに欠けますかね。
絵はこのほうが好きです
心にダメージ。
絵が微妙。全体的にやや弱いが、古典的名作とはいえる。
今でもOP聞くとうるっと来る・・・
とてもいいゲームと思う。妹加奈との記憶は大切で、いろんなことを思わされています。
感動
もう一度プレイして考えたい。暫定的な評価で85点。
死をテーマにしているだけあってなかなか明るい雰囲気とはいきませんが暗い中でも希望を見つけられる、心に何かを残してくれる作品だと思います。 → 長文感想(2739)(ネタバレ注意)
主人公が短気すぎなのと、展開が急すぎだったとこがあったのが残念だったかな。
綺麗にまとまってるんだけどもう一つ何かほしかった。昔のゲームだから仕方ないといえば仕方ないけど。
無印版の発売当時1999、KANONと並んで泣きゲーの双璧と言われていたそうです。KEY作品は自分には合わないのでこちらを選びました。難易度が高いものどのEDも素晴らしい。ルートは大きく分けて2つありますがどちらも余韻が残ります。ただ絵は無印版のほうがいいです。生きるとはなにか、死ぬとは何かリアルに描いた作品でした。