戦場デ少女ハ心ヲサガスの得点順コメント
| ブランド | Cyc |
|---|---|
| 発売日 | 2007-06-29 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー どちらともいえない |
| 中央値 | 60 |
|---|---|
| 平均値 | 60 |
| データ数 | 38 |
| 標準偏差 | 14 |
| 最高点 | 85 |
| 最低点 | 20 |
| giveupした人 | 5(12%) |
| 積んでる人 | 16(28%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 1時間 |
| プレイ時間中央値 | 50時間 |
| ブランド | Cyc |
|---|---|
| 発売日 | 2007-06-29 |
| 18禁等 | 18禁 非抜きゲー どちらともいえない |
| 中央値 | 60 |
|---|---|
| 平均値 | 60 |
| データ数 | 38 |
| 標準偏差 | 14 |
| 最高点 | 85 |
| 最低点 | 20 |
| giveupした人 | 5(12%) |
| 積んでる人 | 16(28%) |
| 面白くなってきた時間中央値 | 1時間 |
| プレイ時間中央値 | 50時間 |
100点台
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90点台
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80点台
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いまどきソ連という表現を使うところにシナリオライターのこだわりを見た! まずは前作同様、このご時世にシミュレーションゲームというジャンルに挑戦するメーカーの姿勢に高く敬意を表します。当然、プレイするユーザも、戦闘スキップなどという邪道なパッチを当ててはいけません。当ててません・・・ですが、今回は性格の概念が導入されたことにより、同一キャラで複数のルートが存在するため、ED回収するため延々と作業プレイの繰り返し。飽きが来ないよう、7月頃から少しずつプレイを進め、ようやく本日オールクリア達成しました。メーカーは前作でいったい何を学んだのかと、深く問いたい。あとね、ユーザフレンドリーといえば聞こえは良いけど、ユーザを舐めきったゲーム性には幻滅です。 → 長文感想(246)(ネタバレ注意)(2)
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70点台
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戦場パック購入。1作目より点数低くて鬱ぎみにプレイ始めましたが、とんでもない。あの糞ゲーの続編とは思えないほど進化・改善しています。しかしイベントが少なくヤリ甲斐が無い。絵は微妙で、エロも足りない。
前作よりSLGは進化はしており遊べます。ただCGの少なさ、Hシーンの少なさが気になりましたがこれからもこのシリーズを出し続けてほしいと思う
1~2周目は本当に面白かったです。SLG部分の出来はなかなか良くてはまりました。ヒロインの性格変化も斬新な試みで楽しかったのですが、性格ごとに専用ルートがありイベントCGコンプが大変でした。 → 長文感想(632)(ネタバレ注意)
SLGの古い典型的なタイプ。シナリオは前よりまし
やり込み要素というよりは手間が掛かる仕様。SLG部分はどうも作りが荒く、乱数頼み。大戦略仕様ではなくファミコンウォーズ仕様の方が戦術もルールも確立できたと思う。しかし、そんな事よりも凶悪なまでの作業仕様はどうにかならなかったのか? → 長文感想(408)(ネタバレ注意)
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60点台
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戦闘システムは面白いが欝展開と絵が・・・・
キャラ絵、SLG、命中率・育成?などのシステムでかなり人を選ぶゲームです。あまりエロ・恋愛を求めず「戦争」+「SLG」を楽しむ人用のみ。あと、コンプは常人ではほぼ無理でしょうorz 2chや各サイトを参考にプレイしていってください。そう考えるとやり応えのあるゲームなのかなぁ・・・。
なんだかんだ楽しんでたゲーム → 長文感想(192)(ネタバレ注意)
とりあえず3週はプレイしましたが・・・ → 長文感想(364)(ネタバレ注意)
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50点台
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これは… 本当に人によって好みが分かれる作品です。 → 長文感想(294)(ネタバレ注意)
(GiveUp) 面倒そう+評価微妙&プレイ時間が取れそうに無いので放棄
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40点台
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少しずつプレイしてやっとクリア → 長文感想(151)(ネタバレ注意)
つまらない大戦略モドキ。キャラデザ等ヒロインが酷すぎてダメ。
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20点台
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(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
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